NintendoClients 项目教程

NintendoClients 项目教程

NintendoClientsPython package to communicate with Switch, Wii U and 3DS servers项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ni/NintendoClients

1. 项目的目录结构及介绍

NintendoClients 项目的目录结构如下:

NintendoClients/
├── README.md
├── docs/
│   ├── changelog.md
│   ├── contributing.md
│   └── index.md
├── examples/
│   ├── example1.py
│   └── example2.py
├── nintendo/
│   ├── __init__.py
│   ├── miis.py
│   ├── nasc.py
│   ├── nnas.py
│   ├── switch/
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── aauth.py
│   │   ├── atumn.py
│   │   ├── baas.py
│   │   ├── dauth.py
│   │   ├── dragons.py
│   │   ├── five.py
│   │   └── sun.py
│   └── nex/
│       ├── __init__.py
│       ├── aauser.py
│       ├── account.py
│       ├── authentication.py
│       ├── backend.py
│       ├── common.py
│       ├── datastore/
│       │   ├── __init__.py
│       │   ├── miitopia_3ds.py
│       │   ├── smm.py
│       │   └── smm2.py
│       ├── debug.py
│       ├── errors.py
│       ├── friends.py
│       ├── health.py
│       ├── hpp.py
│       ├── kerberos.py
│       ├── matchmaking/
│       │   ├── __init__.py
│       │   ├── eagle.py
│       │   └── mk8d.py
│       ├── messaging.py
│       ├── monitoring.py
│       ├── natcheck.py
│       ├── nattraversal.py
│       ├── nintendonotification.py
│       ├── notification.py
│       ├── prudp.py
│       ├── ranking/
│       │   ├── __init__.py
│       │   ├── ranking2.py
│       │   └── ranking_mk8d.py
│       ├── remotelog.py
│       ├── rmc.py
│       ├── screening.py
│       ├── secure.py
│       ├── settings.py
│       ├── streams.py
│       ├── subscriber.py
│       └── utility.py
└── setup.py

目录介绍

  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • docs/: 项目文档,包括变更日志、贡献指南等。
  • examples/: 示例脚本,展示如何使用项目。
  • nintendo/: 核心代码目录,包含与任天堂服务器通信的模块。
    • miis.py, nasc.py, nnas.py: 与任天堂 Mii、NASC、NNAS 服务器通信的模块。
    • switch/: 与任天堂 Switch 服务器通信的模块。
    • nex/: 与任天堂 NEX 服务器通信的模块,包含各种子模块。
  • setup.py: 项目安装脚本。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是 examples/ 目录下的示例脚本。例如:

  • examples/example1.py: 展示如何连接和通信任天堂 3DS 服务器。
  • examples/example2.py: 展示如何连接和通信任天堂 Switch 服务器。

这些示例脚本可以作为启动项目的参考,根据具体需求进行修改和扩展。

3. 项目的配置文件介绍

项目没有明确的配置文件,但可以通过修改示例脚本中的参数来配置连接的服务器地址、端口等信息。例如:

# examples/example1.py

import nintendo.nex.prudp

# 配置服务器地址和端口
server_address = "nasc.nintendowifi.net"
server_port = 12345

# 创建连接
connection = nintendo.nex.prudp.create_connection(server_address, server_port)

# 进行通信
# ...

通过修改 server_addressserver_port 变量,可以配置连接到不同的服务器。


以上是 NintendoClients 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能

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