Deus Ex Randomizer 开源项目指南

Deus Ex Randomizer 开源项目指南

deus-ex-randomizer Randomizer for Deus Ex deus-ex-randomizer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de/deus-ex-randomizer

1. 目录结构及介绍

Deus Ex Randomizer 是一个针对经典游戏《Deus Ex》设计的随机化修改器。以下是该项目的基本目录结构及其简要说明:

deus-ex-randomizer/
├── src                      # 源代码目录,包含了核心功能的实现。
│   ├── Randomizer           # 主随机化逻辑所在的模块。
│   ├── Compatibility Fixes # 用于提升游戏兼容性的修复脚本。
│   └── ...                  # 其他相关子目录和脚本。
├── assets                   # 资源文件夹,包括纹理、配置文件等。
│   ├── Textures             # 新纹理或替换原有的纹理资源。
│   ├── Config               # 用户可自定义的配置文件。
│   └── ...
├── docs                     # 文档目录,可能包含API文档或者额外的帮助文档。
├── installer                # 安装程序相关的代码或脚本,帮助用户轻松安装修改器。
├── README.md                # 项目的主要读我文件,包含快速入门和重要信息。
└── LICENSE.txt              # 许可证文件,声明项目遵循GPL-3.0许可证。

2. 项目启动文件介绍

deus-ex-randomizer 项目中,并没有直接的“启动文件”以传统意义理解,因为这个项目是一个mod,需要与原版《Deus Ex》游戏结合使用。但是,其核心运行依赖于通过提供的安装程序来集成到游戏中。具体来说,

  • 安装程序:通常位于 installer 目录下,是用户首先交互的部分。该程序处理mod的安装过程,包括对原始游戏进行兼容性修补,配置应用等。

实际的游戏启动仍然是通过《Deus Ex》本身的执行文件(如 DeusEx.exe),但会在加载时应用修改器的更改。因此,玩家不需要直接操作项目中的源代码或特定的启动脚本来体验随机化效果。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件主要位于 assets/Config 或由安装程序创建并放置在游戏配置路径下的相应位置。这些配置文件允许玩家定制随机化的程度、选择不同的模式(如零乱度、轻度随机、中度随机等)以及调整各种游戏内的参数。文件可能是文本格式(如.ini.json),使得非技术用户也能理解和修改。

例如,可能有一个名为 randomizer_settings.ini 的文件,它包含键值对形式的配置选项,示例内容可能包括:

[General]
RandomizeWeapons=true
RandomizeSkills=false

[BingoSettings]
EnableBingoMode=false

这里,“RandomizeWeapons”和“RandomizeSkills”的值决定了武器和技能是否会被随机化,而“BingoMode”的设置则控制着特定游戏模式的启用状态。

请注意,具体的配置项和文件名应参照最新版本的项目文档或安装程序提供的实际指南,上述仅为示例。正确使用配置文件前,务必参考最新的项目文档或README文件。

deus-ex-randomizer Randomizer for Deus Ex deus-ex-randomizer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/de/deus-ex-randomizer

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