KtxUnity:Unity 中加载 KTX 和 Basis 通用纹理的开源项目
KtxUnity 是一个开源项目,旨在帮助开发者能够在 Unity 游戏引擎中加载 KTX 和 Basis 通用纹理。该项目使用 C# 作为主要的编程语言。
项目基础介绍
KtxUnity 提供了一个 Unity 包,使用户能够加载 KTX 2.0 和 Basis 通用纹理文件。这种纹理格式支持高效的压缩技术,可以在不同的平台上提供高质量的图形表现,同时保持文件大小较小。
核心功能
- 加载 KTX 2.0 文件:支持加载 KTX 2.0 格式的纹理文件。
- 加载 Basis 通用文件:同样支持加载 Basis 通用格式的纹理文件。
- 多种压缩模式:支持 ETC1s 和 UASTC 模式,为 Basis 通用纹理提供超级压缩。
- 任意纹理方向处理:可以考虑任意纹理方向,适应不同平台的显示需求。
- 跨平台支持:支持 WebGL、iOS、Android、Windows、macOS、Linux 等多种平台。
最近更新的功能
- 性能优化:对加载纹理的底层 API 进行了优化,提高了加载效率和性能。
- 错误处理:增强了错误处理机制,提供了更清晰的错误信息,帮助开发者快速定位问题。
- 使用示例:更新了示例项目,提供了更多关于如何在不同场景下使用 KtxUnity 的示例。
通过这些更新,KtxUnity 进一步提升了其稳定性和易用性,为 Unity 开发者提供了更加强大的纹理加载工具。