03_BuildingEscape 开源项目教程

03_BuildingEscape 开源项目教程

03_BuildingEscapeA simple First Person game to learn level building, lighting, Unreal Editor, C++ game logic, basic Blueprint and more. (ref: BE_URC) http://gdev.tv/urcgithub项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/03/03_BuildingEscape

项目介绍

03_BuildingEscape 是一个简单的第一人称游戏项目,旨在通过学习关卡构建、光照、Unreal Editor、C++ 游戏逻辑、基本蓝图等内容,帮助开发者掌握 Unreal Engine 的核心技能。该项目是 Unreal 课程的一部分,适合初学者和有一定基础的开发者。

项目快速启动

环境准备

  1. 安装 Unreal Engine:确保你已经安装了 Unreal Engine 4.25 或更高版本。
  2. 克隆项目:使用以下命令克隆项目到本地:
    git clone https://github.com/UnrealCourse/03_BuildingEscape.git
    

打开项目

  1. 启动 Unreal Editor:打开 Unreal Engine,选择“打开项目”,然后导航到你克隆的项目目录并选择 03_BuildingEscape.uproject 文件。
  2. 编译项目:首次打开项目时,Unreal Editor 会自动编译 C++ 代码。等待编译完成。

运行项目

  1. 启动游戏:在 Unreal Editor 中,点击“播放”按钮即可启动游戏。
  2. 探索关卡:在游戏中,你可以探索关卡,学习如何使用蓝图和 C++ 代码进行交互。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 教育培训:该项目可以作为学习 Unreal Engine 的入门教程,帮助学生快速掌握基本概念和技能。
  • 游戏开发:开发者可以基于该项目进行扩展,添加更多功能和关卡,开发自己的第一人称游戏。

最佳实践

  • 代码规范:遵循 Unreal Engine 的代码规范,使用 UPROPERTYUFUNCTION 宏来管理属性和函数。
  • 模块化设计:将游戏逻辑分解为多个模块,便于管理和维护。
  • 版本控制:使用 Git 进行版本控制,定期提交代码,便于追踪变更和协作开发。

典型生态项目

  • Unreal Tournament:一个基于 Unreal Engine 的多人在线射击游戏,展示了 Unreal Engine 在大型项目中的应用。
  • Fortnite:一个流行的多人在线游戏,展示了 Unreal Engine 在实时渲染和网络同步方面的强大能力。
  • Gears of War:一个知名的第三人称射击游戏,展示了 Unreal Engine 在图形渲染和物理模拟方面的先进技术。

通过学习 03_BuildingEscape 项目,你可以逐步掌握 Unreal Engine 的核心技能,并为未来的游戏开发打下坚实的基础。

03_BuildingEscapeA simple First Person game to learn level building, lighting, Unreal Editor, C++ game logic, basic Blueprint and more. (ref: BE_URC) http://gdev.tv/urcgithub项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/03/03_BuildingEscape

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