Uber Rides Android SDK 使用指南
1. 目录结构及介绍
Uber 的 rides-android-sdk
项目在GitHub上托管,其目录结构精心设计以支持快速集成和定制。下面是该SDK的主要目录结构及其简介:
uber/rides-android-sdk/
├── build.gradle - 工程构建配置文件。
├── src - 源代码目录。
│ ├── main - 主要源代码存放位置。
│ │ ├── java - Java源码,包含核心功能实现。
│ │ └── res - 资源文件,包括布局(xml)、图片(img)等。
│ └── test - 测试相关代码。
├── gradlew - Gradle Wrapper脚本,用于跨平台运行Gradle任务。
├── gradle.properties - Gradle的属性配置。
├── README.md - 项目的主要说明文档,包含了安装、配置和基本使用方法。
└── ... - 其他如license、changelog等重要文档。
每个Java包内包含的具体类是对Uber服务接口调用、按钮组件、配置对象等的具体实现。
2. 启动文件介绍
虽然这个项目并不像传统应用有一个单一的“启动”文件,但在应用程序集成时,关键的启动点通常涉及到配置SessionConfiguration
并可能通过一个活动(Activity)或片段(Fragment)来初始化Uber SDK。以下是一个简化的示例,展示了如何开始使用SDK:
// 在你的应用程序启动逻辑处进行配置
SessionConfiguration config = new SessionConfiguration.Builder()
.setClientId("YOUR_CLIENT_ID")
.setRedirectUri("YOUR_REDIRECT_URI")
.setEnvironment(SessionConfiguration.Environment.SANDBOX)
.setScopes(Arrays.asList(Scope.PROFILE, Scope.RIDE_WIDGETS))
.build();
UberSdk.initialize(config);
这通常发生在主Activity的生命周期方法中,比如onCreate()
,但具体位置取决于你的应用架构。
3. 项目的配置文件介绍
3.1 build.gradle
- 项目构建配置:位于根目录下的
build.gradle
定义了整个项目的构建依赖和其他全局设置。例如,添加SDK的依赖就在此处完成。
dependencies {
implementation 'com.uber.sdk:rides-android:x.y.z' // 替换x.y.z为实际版本号
}
3.2 src/main/java
中的配置
在这个目录下,尽管没有特定命名的“配置文件”,但创建SessionConfiguration
对象是配置SDK的核心所在。这可以看作是程序级别的配置步骤,特别是在应用需要使用Uber服务之前。
3.3 gradle.properties
- 环境变量配置:这里可设置一些默认的Gradle编译属性,虽不直接影响SDK运行配置,但对于开发流程至关重要。
其它配置细节
SDK的功能性配置更多地体现在代码层面,如上述的客户端ID、重定向URI等,这些需在应用代码中显式设置,而非外部配置文件中。确保遵循Uber提供的官方文档,正确设置这些参数以保证SDK能够正常工作。
请注意,为了安全和保密,敏感信息如客户端ID和秘钥应当安全存储,不宜直接硬编码于源代码中,而是考虑使用Android Keystore系统或其他加密存储手段。