StarRailNPRShader 开源项目使用教程

StarRailNPRShader 开源项目使用教程

StarRailNPRShaderFan-made shaders for Unity URP attempting to replicate the shading of Honkai: Star Rail.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarRailNPRShader

1. 项目的目录结构及介绍

StarRailNPRShader 项目的目录结构如下:

StarRailNPRShader/
├── Assets/
│   ├── Shaders/
│   ├── Textures/
│   ├── Materials/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源,如着色器、纹理和材质。
    • Shaders/: 存放项目的着色器文件。
    • Textures/: 存放项目的纹理文件。
    • Materials/: 存放项目的材质文件。
  • Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如编辑器设置、播放器设置等。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Unity 项目的入口文件,通常是场景文件(.unity)。在 StarRailNPRShader 项目中,启动文件位于 Assets/Scenes/ 目录下。

启动文件介绍

  • MainScene.unity: 项目的主场景文件,包含主要的渲染设置和对象。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要用于设置项目的各种参数和选项。在 StarRailNPRShader 项目中,配置文件位于 ProjectSettings/ 目录下。

配置文件介绍

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置,包含代码编辑器、版本控制等设置。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置,包含渲染路径、着色器设置等。
  • PlayerSettings.asset: 播放器设置,包含应用图标、版本号、分辨率等设置。

以上是 StarRailNPRShader 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

StarRailNPRShaderFan-made shaders for Unity URP attempting to replicate the shading of Honkai: Star Rail.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StarRailNPRShader

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