QuietModemKit 使用教程
1、项目介绍
QuietModemKit 是一个用于 iOS 平台的第三方库,它允许通过可听声或近似超声波传输数据。该库的核心库 quiet 是用 C 语言编写的,可以跨平台使用。QuietModemKit 通过数字信号处理(DSP)技术,实现数据的编码和解码,从而通过扬声器发出信号,并通过麦克风接收信号来传输数据。
2、项目快速启动
安装
首先,确保你已经安装了 cmake
,然后通过 Carthage 来安装 QuietModemKit:
brew install cmake
echo 'github "quiet/QuietModemKit"' >> Cartfile
carthage update
示例代码
发送端
#import <QuietModemKit/QuietModemKit.h>
int main(int argc, char * argv[]) {
QMTransmitterConfig *txConf = [[QMTransmitterConfig alloc] initWithKey:@"ultrasonic-experimental"];
QMFrameTransmitter *tx = [[QMFrameTransmitter alloc] initWithConfig:txConf];
NSString *frame_str = @"Hello World";
NSData *frame = [frame_str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[tx send:frame];
CFRunLoopRun();
[tx close];
return 0;
}
接收端
#import <QuietModemKit/QuietModemKit.h>
static QMFrameReceiver *rx;
void (^recv_callback)(NSData*) = ^(NSData *frame){
printf("%s\n", [frame bytes]);
};
void (^request_callback)(BOOL) = ^(BOOL granted){
QMReceiverConfig *rxConf = [[QMReceiverConfig alloc] initWithKey:@"ultrasonic-experimental"];
rx = [[QMFrameReceiver alloc] initWithConfig:rxConf];
[rx setReceiveCallback:recv_callback];
};
int main(int argc, char * argv[]) {
[AVAudioSession sharedInstance].recordPermission == AVAudioSessionRecordPermissionGranted ? request_callback(YES) : [[AVAudioSession sharedInstance] requestRecordPermission:request_callback];
CFRunLoopRun();
[rx close];
return 0;
}
3、应用案例和最佳实践
应用案例
QuietModemKit 可以用于需要在无网络环境下传输数据的场景,例如:
- 在会议室中,通过声音传输文件或数据。
- 在展览会中,通过声音传输展品信息。
- 在教育场景中,通过声音传输习题或答案。
最佳实践
- 选择合适的配置文件:根据实际需求选择合适的配置文件,例如
ultrasonic-experimental
适用于超声波传输。 - 处理权限请求:确保在应用启动时请求麦克风和扬声器的权限。
- 优化传输效率:根据实际场景调整传输速率和编码方式,以达到最佳传输效率。
4、典型生态项目
QuietModemKit 可以与其他 iOS 开发库和工具结合使用,例如:
- RxSwift:用于处理异步事件和数据流。
- Carthage:用于依赖管理,简化库的集成和更新。
- AVFoundation:用于处理音频输入和输出,与 QuietModemKit 结合使用可以实现更复杂的音频处理功能。
通过这些生态项目的结合,可以进一步扩展 QuietModemKit 的功能和应用场景。