BitmapMerger 开源项目教程

BitmapMerger 开源项目教程

BitmapMergerPlay with bitmaps项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/BitmapMerger

1. 项目的目录结构及介绍

BitmapMerger 项目的目录结构如下:

BitmapMerger/
├── app/
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com/
│   │   │   │       └── example/
│   │   │   │           └── bitmapmerger/
│   │   │   │               ├── BitmapMerger.java
│   │   │   │               └── MainActivity.java
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── drawable/
│   │   │       ├── layout/
│   │   │       ├── menu/
│   │   │       ├── mipmap/
│   │   │       └── values/
│   │   └── test/
│   └── build.gradle
├── gradle/
│   └── wrapper/
│       ├── gradle-wrapper.jar
│       └── gradle-wrapper.properties
├── .gitignore
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── LICENSE
├── README.md
└── settings.gradle

目录结构介绍

  • app/: 包含应用程序的主要代码和资源文件。
    • src/: 源代码目录。
      • main/: 主代码目录。
        • java/: Java 源代码目录。
          • com/example/bitmapmerger/: 项目的主要 Java 文件。
            • BitmapMerger.java: 主要功能类。
            • MainActivity.java: 主活动类。
        • res/: 资源文件目录。
          • drawable/: 可绘制资源。
          • layout/: 布局文件。
          • menu/: 菜单资源。
          • mipmap/: 应用图标。
          • values/: 字符串和其他值资源。
      • test/: 测试代码目录。
    • build.gradle: 应用模块的构建脚本。
  • gradle/: Gradle 包装器文件。
    • wrapper/: Gradle 包装器配置和 JAR 文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • build.gradle: 根项目的构建脚本。
  • gradle.properties: Gradle 属性文件。
  • gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
  • gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目自述文件。
  • settings.gradle: 项目设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 MainActivity.java,位于 app/src/main/java/com/example/bitmapmerger/ 目录下。这个文件是 Android 应用程序的入口点,负责初始化用户界面和处理用户交互。

package com.example.bitmapmerger;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

启动文件介绍

  • MainActivity.java: 继承自 Activity 类,是应用程序的主活动。
    • onCreate(Bundle savedInstanceState): 活动创建时调用的方法,设置布局文件 activity_main

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 build.gradlegradle.properties

build.gradle

build.gradle 文件位于项目根目录和 app/ 目录下,分别用于配置整个项目和应用模块的构建选项。

根目录下的 build.gradle
// 根项目构建脚本
buildscript {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.2.2'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}
app 目录下的 build.gradle

BitmapMergerPlay with bitmaps项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/BitmapMerger

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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