Pokémon Essentials 开源项目使用教程
1. 项目目录结构及介绍
Pokémon Essentials 是一个基于 RPG Maker XP 的修改项目,旨在使游戏玩法类似于 Pokémon 游戏。以下是项目的目录结构及其介绍:
pokemon-essentials/
├── Data/
│ ├── Scripts/
│ │ └── ... (包含所有脚本文件)
│ ├── messages_core.dat
│ └── Scripts.rxdata
├── Fonts/
├── PBS/
├── Text_english_core/
├── Essentials Engine wiki url
├── Game.exe
├── LICENSE
├── README.md
├── animmaker.exe
├── animmaker.txt
├── extendtext.exe
├── extendtext.txt
├── knownpoint.bmp
├── mkxp.json
├── scripts_combine.rb
├── scripts_extract.rb
├── selpoint.bmp
├── soundfont.sf2
├── townmapgen.html
├── x64-msvcrt-ruby310.dll
└── zlib1.dll
目录结构说明:
- Data/: 包含游戏的核心数据文件,特别是
Scripts/
目录,其中包含了所有游戏的脚本文件。 - Fonts/: 包含游戏使用的字体文件。
- PBS/: 包含游戏的配置数据文件。
- Text_english_core/: 包含游戏的英文文本文件。
- Essentials Engine wiki url: 指向 Essentials 引擎的维基页面链接。
- Game.exe: 游戏的可执行文件。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文件。
- animmaker.exe: 动画制作工具的可执行文件。
- animmaker.txt: 动画制作工具的说明文件。
- extendtext.exe: 扩展文本工具的可执行文件。
- extendtext.txt: 扩展文本工具的说明文件。
- knownpoint.bmp: 已知点的位图文件。
- mkxp.json: MKXP 配置文件。
- scripts_combine.rb: 用于将脚本文件合并到
Scripts.rxdata
的 Ruby 脚本。 - scripts_extract.rb: 用于从
Scripts.rxdata
提取脚本文件的 Ruby 脚本。 - selpoint.bmp: 选择点的位图文件。
- soundfont.sf2: 声音字体文件。
- townmapgen.html: 城镇地图生成工具的 HTML 文件。
- x64-msvcrt-ruby310.dll: 64 位 Ruby 运行时库文件。
- zlib1.dll: Zlib 压缩库文件。
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件是 Game.exe
,这是一个可执行文件,用于启动 Pokémon Essentials 游戏。双击此文件即可开始游戏。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 Data/
目录下,特别是 Scripts/
目录中的脚本文件。以下是一些关键配置文件的介绍:
- Data/Scripts.rxdata: 这是游戏的脚本文件,包含了游戏的逻辑和功能。可以通过
scripts_extract.rb
和scripts_combine.rb
脚本进行提取和合并。 - Data/messages_core.dat: 包含游戏中的核心消息和文本,对于翻译项目非常有用。
- mkxp.json: 这是 MKXP 的配置文件,用于配置游戏的运行环境。
通过这些配置文件,开发者可以自定义和扩展游戏的功能和内容。