Payday 2 BLT Mod Loader 安装与配置指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/Payday-2-BLT
1. 项目目录结构及介绍
Payday 2 BLT(Blazing Loan Tranfer)是一个专为《收获日2》设计的模组加载器,它极大地简化了游戏模组的安装和管理过程。由于原项目位于GitHub,具体版本迭代和代码细节在仓库中体现。一个典型的安装后的Payday 2
游戏目录,在集成BLT后,可能会包含新增的mods
文件夹,用于存放各类模组。此外,IPHLPAPI.dll
在原始说明中提到需要特定处理,而superblt_loader.so
或对应的Windows DLL是关键的启动组件,但具体目录结构还需根据实际下载的包来确定。
核心目录与文件
- mods: 存放所有第三方模组。
- IPHLPAPI.dll: 在某些版本中需要删除的旧版BLT组件。
- superblt_loader: 加载器,游戏启动的关键。
- 配置文件: 通常包括游戏内部或由模组提供的设置,可能分散于各模组内部或有统一的配置界面访问。
2. 项目的启动文件介绍
启动《收获日2》时,核心在于正确配置环境并确保superblt_loader
参与其中。对于Windows用户:
- 主要的启动文件是
payday2_win32_release.exe
。 - 在集成BLT后,重要的是将最新版本的
superblt_loader.dll
放置在同一目录下。 - 系统可能还需要先安装Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable (x86),以保证运行依赖。
而对于启动流程,用户可能需要通过Steam的游戏属性设置中加入特殊启动参数,或者依赖于BLT提供的机制来正确初始化模组加载过程。
3. 项目的配置文件介绍
- MODS的配置: 大多数配置发生于各模组内部,通过XML或自定义配置文件进行。用户可以通过模组提供的选项菜单进行设置。
- BLT全局设置: 虽然具体的全局配置文件路径未直接提供,但更新提及在Mod Options菜单中添加了语言选择器等,表明存在一个用户级别的设置,通常是通过游戏内的界面来调整。
- 环境配置: 对于开发者或高级用户,可能需要修改与BLT交互的配置,如设置调试选项或网络相关设置,但这部分更依赖于源码或开发文档的理解。
总之,《收获日2》的BLT模组加载器通过其精简的安装步骤和直观的管理方式,使得玩家和开发者能够轻松地享受或创建模组带来的丰富游戏体验。正确理解和维护上述的目录结构、启动文件与配置,是充分利用该工具的前提。
Payday-2-BLT Payday 2 Better Lua injecTor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/Payday-2-BLT