IPXWrapper 使用教程
ipxwrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipxwrapper
1. 项目介绍
IPXWrapper 是一个开源项目,旨在为现代版本的 Windows 系统提供 IPX/SPX 协议支持。由于 Windows Vista 及更高版本不再原生支持 IPX/SPX 协议,许多依赖该协议的旧版软件无法在这些系统上运行。IPXWrapper 通过模拟 IPX 支持并使用 UDP 隧道传输数据包,使得这些旧版软件能够在现代 Windows 系统上正常运行。
2. 项目快速启动
2.1 下载项目
首先,从 GitHub 仓库下载 IPXWrapper 项目:
git clone https://github.com/solemnwarning/ipxwrapper.git
2.2 安装依赖
确保你的系统上安装了必要的依赖,如 WinPcap(如果需要使用真实 IPX 协议)。
2.3 配置和运行
- 将项目中的四个 DLL 文件复制到需要使用 IPX/SPX 支持的软件目录中。
- 根据你的 Windows 系统是 32 位还是 64 位,运行
directplay-win32.reg
或directplay-win64.reg
文件。
# 如果是 32 位系统
regedit directplay-win32.reg
# 如果是 64 位系统
regedit directplay-win64.reg
- 启动需要 IPX/SPX 支持的软件,检查是否正常运行。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
IPXWrapper 主要用于以下场景:
- 旧版游戏:许多经典游戏如《命令与征服:红色警戒2》、《魔兽争霸 II》、《英雄无敌 III》等依赖 IPX/SPX 协议进行多人游戏。
- 企业应用:某些企业内部应用可能仍然依赖 IPX/SPX 协议进行通信。
3.2 最佳实践
- 选择网络接口:默认情况下,IPXWrapper 会使用所有网络接口。如果需要限制使用特定的网络接口,可以在配置文件中指定。
- 使用 DOSBox IPX 服务器:如果需要通过互联网进行游戏,可以使用 DOSBox IPX 服务器进行通信。
- 日志记录:如果遇到问题,可以查看
ipxwrapper.log
文件以获取更多信息。
4. 典型生态项目
4.1 WinPcap
WinPcap 是一个用于 Windows 系统的网络数据包捕获库,IPXWrapper 在需要使用真实 IPX 协议时依赖于 WinPcap。
4.2 DOSBox
DOSBox 是一个 DOS 模拟器,支持 IPX 协议。通过与 IPXWrapper 结合使用,可以在现代 Windows 系统上运行依赖 IPX 的 DOS 游戏。
4.3 DirectPlay
DirectPlay 是微软提供的一个网络游戏 API,许多旧版游戏依赖于 DirectPlay 进行多人游戏。IPXWrapper 通过模拟 DirectPlay 的 IPX 支持,使得这些游戏能够在现代 Windows 系统上运行。
通过以上步骤,你可以轻松地在现代 Windows 系统上运行依赖 IPX/SPX 协议的旧版软件。
ipxwrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipxwrapper