NodeJs-Unreal 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
NodeJs-Unreal 项目的目录结构如下:
NodeJs-Unreal/
├── Binaries/
├── Config/
├── Content/
├── Plugins/
│ └── NodeJs/
│ ├── Binaries/
│ ├── Config/
│ ├── Content/
│ ├── Resources/
│ └── Source/
├── Source/
└── ...
- Binaries: 包含编译后的二进制文件。
- Config: 包含项目的配置文件。
- Content: 包含项目的资源文件。
- Plugins: 包含项目使用的插件,其中
NodeJs
插件是核心部分。- Binaries: 包含 NodeJs 插件的二进制文件。
- Config: 包含 NodeJs 插件的配置文件。
- Content: 包含 NodeJs 插件的资源文件。
- Resources: 包含 NodeJs 插件的额外资源。
- Source: 包含 NodeJs 插件的源代码。
- Source: 包含项目的源代码。
2. 项目的启动文件介绍
NodeJs-Unreal 项目的启动文件主要位于 Source
目录下。主要的启动文件包括:
- NodeJsUnreal.Target.cs: 定义了项目的编译目标。
- NodeJsUnrealEditor.Target.cs: 定义了项目在编辑器中的编译目标。
这些文件定义了项目如何编译和启动,是项目启动的关键部分。
3. 项目的配置文件介绍
NodeJs-Unreal 项目的配置文件主要位于 Config
目录下。主要的配置文件包括:
- DefaultEngine.ini: 包含了 Unreal Engine 的默认配置。
- DefaultEditor.ini: 包含了 Unreal Editor 的默认配置。
- NodeJs.ini: 包含了 NodeJs 插件的配置,如端口设置、依赖路径等。
这些配置文件定义了项目的运行环境和行为,是项目配置的关键部分。
通过以上介绍,您可以更好地理解和使用 NodeJs-Unreal 项目。