Pixelorama 开源像素艺术工具使用教程

Pixelorama 开源像素艺术工具使用教程

PixeloramaA free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

项目介绍

Pixelorama 是一款强大且易于访问的开源像素艺术多工具软件。无论您是想创建精灵、瓷砖、动画,还是仅仅想用像素艺术语言表达自己,这款软件都能通过其丰富的工具箱帮助您实现像素完美的梦想。Pixelorama 支持 Windows、Linux、macOS 以及 Web 平台。

项目快速启动

安装 Pixelorama

您可以通过多种方式安装 Pixelorama,以下是通过 GitHub 安装的步骤:

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama.git
    
  2. 进入项目目录

    cd Pixelorama
    
  3. 构建项目

    • 根据您的操作系统,使用相应的构建工具进行构建。例如,对于 Linux 系统,可以使用以下命令:
    ./build.sh
    
  4. 运行 Pixelorama

    • 构建完成后,运行生成的可执行文件。

基本使用

Pixelorama 启动后,您可以使用以下快捷键进行基本操作:

  • 新建项目Ctrl + N
  • 打开项目Ctrl + O
  • 保存项目Ctrl + S
  • 撤销操作Ctrl + Z
  • 重做操作Ctrl + Y

应用案例和最佳实践

创建像素艺术

Pixelorama 提供了丰富的工具来创建像素艺术,包括画笔、填充桶、选择工具等。以下是一些最佳实践:

  • 使用网格:启用网格可以帮助您更精确地绘制像素。
  • 图层管理:使用多个图层来组织您的作品,便于管理和编辑。
  • 动画制作:利用时间轴功能制作动画,调整帧速率和循环模式。

社区贡献

Pixelorama 拥有一个活跃的社区,您可以在 Discord 上与其他用户交流和分享作品。

典型生态项目

HTML5 文件交换

Pixelorama 使用 HTML5-File-Exchange-for-Godot 项目来处理 HTML5(Web)版本的文件交换。

Godot CI

godot-ci 项目用于创建 Godot Docker 镜像,通过 GitHub Actions 自动导出 Pixelorama。

社区贡献

Pixelorama 的成功离不开其社区的贡献者、捐赠者、翻译者和用户。社区的积极参与和支持是项目持续发展的关键。


通过以上教程,您应该能够快速上手并充分利用 Pixelorama 进行像素艺术的创作。希望您能在 Pixelorama 的世界中找到乐趣和灵感!

PixeloramaA free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

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