Multiboy 开源项目使用教程
multiboyA multiplayer gameboy powered by WebRTC项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multiboy
1. 项目的目录结构及介绍
multiboy/
├── README.md
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ ├── utils/
│ │ ├── helper.py
│ │ └── logger.py
│ └── modules/
│ ├── module1.py
│ └── module2.py
├── tests/
│ ├── test_main.py
│ └── test_config.py
└── requirements.txt
- README.md: 项目说明文档。
- src/: 源代码目录。
- main.py: 项目的主启动文件。
- config.py: 项目的配置文件。
- utils/: 工具函数目录。
- helper.py: 辅助函数。
- logger.py: 日志记录函数。
- modules/: 模块目录。
- module1.py: 模块1的实现。
- module2.py: 模块2的实现。
- tests/: 测试代码目录。
- test_main.py: 主启动文件的测试。
- test_config.py: 配置文件的测试。
- requirements.txt: 项目依赖文件。
2. 项目的启动文件介绍
main.py
main.py
是项目的入口文件,负责初始化配置和启动应用。以下是主要代码片段:
import config
from utils.logger import setup_logger
from modules.module1 import Module1
from modules.module2 import Module2
def main():
setup_logger()
config.load_config()
module1 = Module1()
module2 = Module2()
# 启动逻辑
module1.start()
module2.start()
if __name__ == "__main__":
main()
- 导入模块: 导入了配置文件、日志设置和各个模块。
- 初始化: 初始化日志、加载配置、实例化模块。
- 启动逻辑: 调用各个模块的启动方法。
3. 项目的配置文件介绍
config.py
config.py
负责加载和管理项目的配置。以下是主要代码片段:
import json
CONFIG_FILE = 'config.json'
config = {}
def load_config():
global config
with open(CONFIG_FILE, 'r') as f:
config = json.load(f)
def get_config(key):
return config.get(key)
- CONFIG_FILE: 配置文件的路径。
- load_config: 加载配置文件并存储在全局变量
config
中。 - get_config: 根据键获取配置值。
配置文件 config.json
示例:
{
"debug": true,
"database": {
"host": "localhost",
"port": 3306,
"user": "root",
"password": "password"
}
}
- debug: 调试模式开关。
- database: 数据库连接配置。
以上是 Multiboy 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。
multiboyA multiplayer gameboy powered by WebRTC项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multiboy