Multiboy 开源项目使用教程

Multiboy 开源项目使用教程

multiboyA multiplayer gameboy powered by WebRTC项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mu/multiboy

1. 项目的目录结构及介绍

multiboy/
├── README.md
├── src/
│   ├── main.py
│   ├── config.py
│   ├── utils/
│   │   ├── helper.py
│   │   └── logger.py
│   └── modules/
│       ├── module1.py
│       └── module2.py
├── tests/
│   ├── test_main.py
│   └── test_config.py
└── requirements.txt
  • README.md: 项目说明文档。
  • src/: 源代码目录。
    • main.py: 项目的主启动文件。
    • config.py: 项目的配置文件。
    • utils/: 工具函数目录。
      • helper.py: 辅助函数。
      • logger.py: 日志记录函数。
    • modules/: 模块目录。
      • module1.py: 模块1的实现。
      • module2.py: 模块2的实现。
  • tests/: 测试代码目录。
    • test_main.py: 主启动文件的测试。
    • test_config.py: 配置文件的测试。
  • requirements.txt: 项目依赖文件。

2. 项目的启动文件介绍

main.py

main.py 是项目的入口文件,负责初始化配置和启动应用。以下是主要代码片段:

import config
from utils.logger import setup_logger
from modules.module1 import Module1
from modules.module2 import Module2

def main():
    setup_logger()
    config.load_config()
    module1 = Module1()
    module2 = Module2()
    # 启动逻辑
    module1.start()
    module2.start()

if __name__ == "__main__":
    main()
  • 导入模块: 导入了配置文件、日志设置和各个模块。
  • 初始化: 初始化日志、加载配置、实例化模块。
  • 启动逻辑: 调用各个模块的启动方法。

3. 项目的配置文件介绍

config.py

config.py 负责加载和管理项目的配置。以下是主要代码片段:

import json

CONFIG_FILE = 'config.json'
config = {}

def load_config():
    global config
    with open(CONFIG_FILE, 'r') as f:
        config = json.load(f)

def get_config(key):
    return config.get(key)
  • CONFIG_FILE: 配置文件的路径。
  • load_config: 加载配置文件并存储在全局变量 config 中。
  • get_config: 根据键获取配置值。

配置文件 config.json 示例:

{
    "debug": true,
    "database": {
        "host": "localhost",
        "port": 3306,
        "user": "root",
        "password": "password"
    }
}
  • debug: 调试模式开关。
  • database: 数据库连接配置。

以上是 Multiboy 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

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