SkyblockMod 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SkyblockMod 项目的目录结构如下:
SkyblockMod/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ └── com/
│ │ │ └── bowser/
│ │ │ └── skyblockmod/
│ │ │ ├── commands/
│ │ │ ├── config/
│ │ │ ├── events/
│ │ │ ├── gui/
│ │ │ ├── mixins/
│ │ │ ├── utils/
│ │ │ └── SkyblockMod.java
│ │ └── resources/
│ │ ├── assets/
│ │ │ └── skyblockmod/
│ │ │ ├── lang/
│ │ │ ├── models/
│ │ │ ├── textures/
│ │ │ └── sounds/
│ │ ├── META-INF/
│ │ └── pack.mcmeta
├── gradle/
│ └── wrapper/
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md
目录结构介绍
-
src/main/java/com/bowser/skyblockmod/
: 包含项目的所有 Java 源代码。commands/
: 存放命令相关的类。config/
: 存放配置相关的类。events/
: 存放事件处理相关的类。gui/
: 存放图形用户界面相关的类。mixins/
: 存放 Mixin 相关的类,用于修改 Minecraft 的代码。utils/
: 存放工具类。SkyblockMod.java
: 项目的入口文件。
-
src/main/resources/
: 包含项目的资源文件。assets/skyblockmod/
: 存放模组的资源文件,如语言文件、模型、纹理和声音。META-INF/
: 存放元数据文件。pack.mcmeta
: 模组的描述文件。
-
gradle/
: 包含 Gradle 构建工具的包装器。 -
build.gradle
: 项目的构建脚本。 -
gradlew
和gradlew.bat
: Gradle 包装器脚本,用于在不同平台上运行 Gradle。 -
settings.gradle
: 项目的设置文件。 -
README.md
: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main/java/com/bowser/skyblockmod/SkyblockMod.java
。这个文件是 SkyblockMod 的入口点,负责初始化模组并注册各种功能。
主要功能
- 初始化模组: 在 Minecraft 启动时初始化模组。
- 注册命令: 注册模组提供的命令。
- 注册事件处理器: 注册事件处理器,用于响应 Minecraft 中的各种事件。
- 加载配置: 加载模组的配置文件。
3. 项目的配置文件介绍
SkyblockMod 的配置文件位于 src/main/java/com/bowser/skyblockmod/config/
目录下。配置文件用于定义模组的设置和选项。
主要配置文件
Config.java
: 定义模组的配置选项,如启用或禁用某些功能、设置默认值等。ConfigManager.java
: 负责加载和保存配置文件。
配置文件的使用
- 加载配置: 在模组启动时,
ConfigManager
会加载配置文件,并将其应用到模组中。 - 保存配置: 当用户修改配置选项时,
ConfigManager
会将新的配置保存到文件中。
通过这些配置文件,用户可以自定义模组的行为,以满足不同的需求。