voxel-rs:一款开源的多人Minecraft风格游戏引擎
项目介绍
voxel-rs 是一款用 Rust 语言开发的多人 Minecraft 风格的游戏引擎。目前,该项目正处于紧张的开发阶段,暂时还不能进行游戏。开发团队仍在为其寻找一个更合适的名字。
项目技术分析
voxel-rs 采用 Rust 语言开发,Rust 是一种系统编程语言,注重安全、并发和实用性。在游戏开发领域,Rust 语言具有高性能、内存安全等特点,这使得 voxel-rs 在性能和稳定性方面具有很大优势。
项目的技术路线图包括以下内容:
- Voxel 世界渲染
- 程序化世界生成
- 客户端-服务器架构
- 网络化物理
- 玩家物理
- 程序化生成蓝图
- 视锥体裁剪
- 使用纹理的环境遮蔽
- 光照
- 放置和破坏方块
- 实体和玩家网格
- 物品和库存
- 方块实体和元数据
- 合成
- 玩家生命值
- 清晰的自定义 GUI
- 自定义键盘映射
- 平滑的光照
- 生物群系
- 着色器中的环境颜色
- 白天/夜晚循环
- 雾
- 修复走样问题
- 修复窗口问题
- 流体支持
- 基于UDP的自定义网络协议
- 在单人游戏中整合客户端和服务器
- WebAssembly 模式支持
- 为游戏选择另一个名字
项目技术应用场景
voxel-rs 可以应用于多种场景,例如:
- 教育领域:作为教学工具,帮助学生了解游戏开发和计算机图形学的相关知识。
- 游戏制作:开发者可以使用 voxel-rs 作为游戏引擎,开发属于自己的 Minecraft 风格游戏。
- 技术研究:作为研究项目,探索 Rust 语言在游戏开发领域的应用。
项目特点
- 开源:voxel-rs 遵循 MIT 许可证,用户可以自由地使用、修改和分享。
- 性能优异:使用 Rust 语言开发,具有高性能、内存安全等特点。
- 可扩展:项目采用模块化设计,方便开发者扩展和定制功能。
- 多人在线:支持多人在线游戏,提供丰富的社交互动体验。
以下是项目的两张截图,展示了当前的渲染效果:
运行项目
运行该项目,执行以下命令:
cargo run --release
如需开启日志功能,可以设置环境变量:
RUST_LOG=warn,voxel_rs_client=debug,voxel_rs_common=debug,voxel_rs_server=debug
总结,voxel-rs 是一款具有很大潜力的开源项目,它为开发者提供了一个高性能、可扩展的游戏开发平台。随着项目的不断发展和完善,相信未来会有更多优秀的作品诞生。感兴趣的读者可以关注该项目,共同见证其成长。