OpenSC2K项目安装与配置指南

OpenSC2K项目安装与配置指南

OpenSC2K OpenSC2K - An Open Source remake of Sim City 2000 by Maxis OpenSC2K 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenSC2K

1. 项目基础介绍

OpenSC2K 是一个开源项目,旨在用现代技术重制经典的 SimCity 2000 游戏。该项目是用 JavaScript 编写的,利用了 WebGL 和 Phaser 3 技术。OpenSC2K 目前还在开发中,但已经可以展示基本的地图导入和查看功能。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • JavaScript: 项目的主要编程语言。
  • WebGL: 用于在网页上渲染图形的JavaScript API。
  • Phaser 3: 一个流行的游戏框架,用于构建2D游戏。
  • Fomantic-UI: 一个UI组件库,用于构建用户界面。

3. 项目安装和配置的准备工作及详细步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保你的系统已经安装了以下软件:

  • Node.js: JavaScript运行环境,用于执行服务器端代码。
  • Git: 代码版本控制工具,用于克隆和更新项目代码。
  • Yarn 或 npm: JavaScript包管理工具,用于安装项目依赖。

安装步骤

  1. 克隆项目代码到本地:

    git clone https://github.com/nicholas-ochoa/OpenSC2K.git
    cd OpenSC2K
    
  2. 安装项目依赖:

    使用Yarn:

    yarn install
    

    或者使用npm:

    npm install
    
  3. 运行项目:

    使用Yarn:

    yarn dev
    

    或者使用npm:

    npm start
    

    运行后,项目会启动一个本地服务器,通常是通过浏览器访问 http://localhost:3000 来运行游戏。

注意事项

  • 项目可能需要两个文件 LARGE.DATPAL_MSTR.BMP,这两个文件可以从 SimCity 2000 Special Edition 版本中获得,并将它们放在 /assets/import/ 目录下。
  • 由于版权问题,原始游戏的图形和资源不能直接使用,因此需要使用上述提到的文件来提取游戏资源。

以上步骤为基本的安装和配置指南,适用于小白用户。在安装过程中可能会遇到一些问题,需要根据项目文档或社区支持进行相应的调整和解决。

OpenSC2K OpenSC2K - An Open Source remake of Sim City 2000 by Maxis OpenSC2K 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenSC2K

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