UUPMediaCreator 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
UUPMediaCreator 是一个用于从 Unified Update Platform 文件创建 Windows 媒体文件(ISO、WIM、VHD)的实用工具。项目的目录结构如下:
UUPMediaCreator/
├── DismOperations/
├── UUPDownload/
├── UUPMediaConverter/
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
DismOperations/
: 包含与 Dism 操作相关的文件和脚本。UUPDownload/
: 包含用于下载 Unified Update Platform 文件的工具和脚本。UUPMediaConverter/
: 包含用于转换和创建媒体文件的工具和脚本。README.md
: 项目的主文档,包含项目的基本信息和使用说明。LICENSE
: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。
2. 项目的启动文件介绍
UUPMediaCreator 的启动文件主要位于 UUPMediaConverter
目录下。主要的启动文件是 UUPMediaConverter.exe
,这是一个可执行文件,用于启动媒体文件的创建过程。
UUPMediaConverter/
├── UUPMediaConverter.exe
├── config.json
└── ...
UUPMediaConverter.exe
: 主程序文件,负责执行媒体文件的创建和转换操作。config.json
: 配置文件,包含程序运行所需的参数和设置。
3. 项目的配置文件介绍
UUPMediaCreator 的配置文件主要位于 UUPMediaConverter
目录下的 config.json
文件中。该文件包含了程序运行所需的各种参数和设置。
{
"Channel": "Retail",
"Version": "10.0.19043.1",
"Release": "Retail",
"Build": "Retail",
"Code": "vb_release",
"Architecture": "[your architecture]"
}
Channel
: 指定更新渠道,例如Retail
(零售版)。Version
: 指定 Windows 版本号。Release
: 指定发布类型。Build
: 指定构建类型。Code
: 指定代码分支。Architecture
: 指定系统架构,例如x64
或x86
。
以上是 UUPMediaCreator 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考