SmolSharp 项目使用教程

SmolSharp 项目使用教程

smolsharp🐜 Extremely small standalone C# executables using NativeAOT项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/smo/smolsharp

1. 项目的目录结构及介绍

SmolSharp 项目的目录结构如下:

smolsharp/
├── src/
│   ├── SmolSharp.Ocean/
│   │   └── Shaders/
│   │       └── frag.glsl
│   └── tools/
│       └── shader_minifier
├── shaderpkg.bat
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md

目录介绍

  • src/: 包含项目的主要源代码。
    • SmolSharp.Ocean/: 包含与 Ocean 相关的代码和资源。
      • Shaders/: 包含着色器文件。
        • frag.glsl: 主要片段着色器文件。
    • tools/: 包含用于构建和处理的工具。
      • shader_minifier: 用于最小化着色器的工具。
  • shaderpkg.bat: 批处理文件,用于处理着色器。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 shaderpkg.bat。这是一个批处理文件,用于处理和最小化着色器文件。它使用 tools/ 目录下的 shader_minifier 工具来完成这一任务。

启动文件功能

  • 调用 shader_minifier 工具最小化着色器代码。
  • 处理 src/SmolSharp.Ocean/Shaders/frag.glsl 文件。

3. 项目的配置文件介绍

SmolSharp 项目的主要配置文件是 README.mdLICENSE

配置文件介绍

  • README.md: 包含项目的详细说明,包括项目的目的、使用方法、构建过程等。
  • LICENSE: 包含项目的许可证信息,SmolSharp 使用的是 GPL-3.0 许可证。

通过阅读 README.md,用户可以了解如何构建和运行项目,以及项目的具体功能和使用场景。LICENSE 文件则明确了项目的开源许可条款,确保用户在使用和分发项目时遵守相应的法律要求。

smolsharp🐜 Extremely small standalone C# executables using NativeAOT项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/smo/smolsharp

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