StructureOfArraysGenerator 项目教程

StructureOfArraysGenerator 项目教程

StructureOfArraysGeneratorStructure of arrays source generator to make CPU Cache and SIMD friendly data structure for high-performance code in .NET and Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StructureOfArraysGenerator

1. 项目的目录结构及介绍

StructureOfArraysGenerator 项目的目录结构如下:

StructureOfArraysGenerator/
├── docs/
├── sandbox/
├── src/
├── tests/
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── Directory.Build.props
├── Icon.png
├── LICENSE.md
├── README.md
├── StructureOfArraysGenerator.sln
└── opensource.snk

目录介绍

  • docs/: 存放项目文档文件。
  • sandbox/: 存放沙盒测试文件。
  • src/: 存放项目源代码文件。
  • tests/: 存放测试代码文件。
  • .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • Directory.Build.props: MSBuild 属性配置文件。
  • Icon.png: 项目图标文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • StructureOfArraysGenerator.sln: 项目解决方案文件。
  • opensource.snk: 开源签名文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 StructureOfArraysGenerator.sln,这是一个 Visual Studio 解决方案文件。通过打开这个文件,开发者可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并进行编译和调试。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括以下几个:

  • .editorconfig: 这个文件定义了代码的格式化规则,确保团队成员之间的代码风格一致。
  • .gitignore: 这个文件指定了 Git 版本控制系统应该忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本库中。
  • Directory.Build.props: 这个文件包含了 MSBuild 的属性配置,用于在构建过程中设置一些全局属性。

以上是 StructureOfArraysGenerator 项目的基本介绍和配置文件说明。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用这个项目。

StructureOfArraysGeneratorStructure of arrays source generator to make CPU Cache and SIMD friendly data structure for high-performance code in .NET and Unity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/StructureOfArraysGenerator

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