ArchiSteamFarm 安装脚本指南
一、项目目录结构及介绍
ArchiSteamFarm-Install-Script 是一个专为简化 ArchiSteamFarm 安装过程而设计的脚本仓库。其主要目的是为了帮助用户快速在自己的服务器或本地机器上部署ASF,无需手动处理复杂的安装步骤。下面是该仓库的基本目录结构概述:
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├── install.sh # 主安装脚本,自动化执行ASF的下载与配置。
├── LICENSE # 许可证文件,说明软件使用的许可类型。
├── README.md # 项目简介,包含基本的使用说明和更新日志。
└── resources # 资源目录,可能存放辅助脚本或其他工具。
主脚本 install.sh
是整个流程的核心,用户通常只需运行此脚本即可完成整个ASF的设置。
二、项目启动文件介绍
尽管这个特定的项目重点在于安装脚本,ArchiSteamFarm本身的启动通常涉及命令行或批处理文件,基于其提供的安装后的环境。一般启动ASF,您会在安装完成后得到一个运行命令,形如:
mono ASF.exe -- IPCPassword=mySecurePassword
或者,在支持.NET Core的系统上:
dotnet ASF.dll -- IPCPassword=mySecurePassword
请注意,实际启动命令可能会根据您的配置有所不同,例如自定义的工作目录、不同的参数等。
三、项目的配置文件介绍
ArchiSteamFarm的配置是通过.conf
文件进行的,典型的配置文件名为ASF.json
。以下是一些基本的结构示例,它位于ASF工作目录中:
{
"AutoStart": true,
"MaxGamesToHandle": 5,
"BotName": "MyBot",
"SteamLogin": "yourusername",
"SteamPassword": "securepassword", // 实际应用时应加密存储或通过环境变量提供
...
}
这些配置项允许您定制每个“机器人”的行为,包括自动启动设置、最大同时处理的游戏数、机器人的名称以及登录凭据等重要信息。强烈建议在生产环境中不直接在配置文件中明文保存密码,而是使用ASF提供的安全机制。
以上是对ArchiSteamFarm安装脚本项目的一个简要分析,包含了基本的目录结构介绍、启动方式概览及配置文件的关键要素。实际操作时,请详细阅读项目附带的文档以获取最新的指导信息。