THREE.extendMaterial 项目教程

THREE.extendMaterial 项目教程

THREE.extendMaterialExtending built-in materials, instances of ShaderMaterial and shader objects of onBeforeCompile.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/THREE.extendMaterial

1. 项目的目录结构及介绍

THREE.extendMaterial/
├── src/
│   ├── index.ts
│   ├── plugin.ts
│   └── ...
├── public/
│   └── index.html
├── package.json
├── tsconfig.json
├── vite.config.ts
└── README.md
  • src/: 包含项目的主要源代码文件。
    • index.ts: 项目的入口文件。
    • plugin.ts: 插件的核心实现文件。
  • public/: 包含公共资源文件。
    • index.html: 项目的主HTML文件。
  • package.json: 项目的依赖和脚本配置文件。
  • tsconfig.json: TypeScript 配置文件。
  • vite.config.ts: Vite 构建工具的配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/index.ts。这个文件负责初始化插件并加载必要的资源。以下是 index.ts 的简要介绍:

import { extendMaterial } from './plugin';

// 初始化插件
extendMaterial();

// 加载其他资源
// ...

3. 项目的配置文件介绍

package.json

package.json 文件包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是一些关键部分:

{
  "name": "three.extendMaterial",
  "version": "1.0.0",
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vite build",
    "serve": "vite preview"
  },
  "dependencies": {
    "three": "^0.132.2"
  },
  "devDependencies": {
    "typescript": "^4.4.3",
    "vite": "^2.5.10"
  }
}
  • scripts: 定义了开发、构建和预览的命令。
  • dependencies: 项目运行时的依赖。
  • devDependencies: 开发时的依赖。

tsconfig.json

tsconfig.json 文件是 TypeScript 的配置文件,定义了编译选项:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "esnext",
    "module": "esnext",
    "moduleResolution": "node",
    "strict": true,
    "esModuleInterop": true,
    "skipLibCheck": true,
    "forceConsistentCasingInFileNames": true,
    "outDir": "./dist"
  },
  "include": ["src"]
}

vite.config.ts

vite.config.ts 文件是 Vite 构建工具的配置文件:

import { defineConfig } from 'vite';
import { resolve } from 'path';

export default defineConfig({
  root: resolve(__dirname, 'public'),
  build: {
    outDir: resolve(__dirname, 'dist'),
    rollupOptions: {
      input: {
        main: resolve(__dirname, 'public/index.html')
      }
    }
  }
});
  • root: 指定项目的根目录。
  • build: 定义构建的输出目录和 Rollup 选项。

THREE.extendMaterialExtending built-in materials, instances of ShaderMaterial and shader objects of onBeforeCompile.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/THREE.extendMaterial

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

卢瑜晶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值