C2ME-Fabric 模组安装与使用指南

C2ME-Fabric 模组安装与使用指南

C2ME-fabricA Fabric mod designed to improve the chunk performance of Minecraft.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/c2/C2ME-fabric

1. 项目介绍

C2ME(Concurrent Chunk Management Engine)是一个基于 Fabric 的模组,其目标是提升《我的世界》游戏中的区块加载、生成及I/O性能。通过充分利用多核CPU并行处理,C2ME 能让游戏在世界生成和区块管理方面表现更佳。建议配合 Lithium 和 Starlight 模组一起使用以达到最佳效果。目前,C2ME 处于 Alpha 阶段,可能存在不稳定情况,请谨慎使用。

2. 项目快速启动

首先确保已安装了最新的JDK 21+。接下来按照以下步骤安装并运行 C2ME:

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/RelativityMC/C2ME-fabric.git
    
  2. 更新子模块:

    cd C2ME-fabric
    git submodule update --init --recursive
    
  3. 清理构建并生成模组:

    ./gradlew clean build
    
  4. 找到生成的 .jar 文件,通常位于 build/libs/ 目录下。

  5. 将生成的 .jar 添加到你的 Fabric 安装环境中,例如在游戏的 mods 文件夹内。

  6. 启动游戏并确认模组已成功安装。

3. 应用案例与最佳实践

  • 与 Lithium 和 Starlight 结合:Lithium 可优化 Minecraft 的基础性能,而 Starlight 替换原版的光照系统,三者结合可显著提高游戏效率。
  • 定期备份:由于 C2ME 在开发阶段,建议定期备份游戏世界以防止数据丢失。
  • 监控服务器性能:在生产环境使用时,密切监控服务器资源以确保稳定运行。

4. 典型生态项目

  • Fabric:C2ME 是基于 Fabric 框架设计的,它提供了扩展 Minecraft 的强大平台。
  • Lithium:一款专注于性能优化的 Fabric 模组,与 C2ME 协同工作可以提升整体体验。
  • Starlight:替换原版照明系统的模组,可降低内存占用并改善性能。

以上就是 C2ME-Fabric 的基本介绍、安装流程以及相关应用。请记住,使用测试服或在创建新存档前备份现有世界,以确保安全地探索新模组带来的性能提升。

C2ME-fabricA Fabric mod designed to improve the chunk performance of Minecraft.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/c2/C2ME-fabric

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