bevy_gaussian_splatting 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
bevy_gaussian_splatting/
├── assets/
├── benches/
├── docs/
├── examples/
├── src/
├── tests/
├── tools/
├── viewer/
├── www/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── Cargo.toml
├── LICENSE
└── README.md
- assets/: 存放项目资源文件,如模型、纹理等。
- benches/: 存放性能测试代码。
- docs/: 存放项目文档。
- examples/: 存放示例代码。
- src/: 存放项目源代码。
- tests/: 存放测试代码。
- tools/: 存放辅助工具代码。
- viewer/: 存放查看器相关代码。
- www/: 存放Web相关资源。
- .gitattributes: Git属性配置文件。
- .gitignore: Git忽略配置文件。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- Cargo.toml: Rust项目配置文件。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.rs
,其主要功能是初始化应用并加载插件。
use bevy::prelude::*;
use bevy_gaussian_splatting::GaussianSplattingPlugin;
fn main() {
App::build()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.add_plugins(GaussianSplattingPlugin)
.add_systems(Startup, setup_gaussian_cloud)
.run();
}
fn setup_gaussian_cloud(
mut commands: Commands,
asset_server: Res<AssetServer>,
) {
commands.spawn(GaussianSplattingBundle {
cloud: asset_server.load("scenes/icecream.gcloud"),
..Default::default()
});
commands.spawn(Camera3dBundle::default());
}
- main(): 初始化应用并加载默认插件和
GaussianSplattingPlugin
。 - setup_gaussian_cloud(): 加载高斯云资源并设置相机。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 Cargo.toml
,它包含了项目的依赖、版本信息和其他配置。
[package]
name = "bevy_gaussian_splatting"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
bevy = "0.13.0"
bevy_gaussian_splatting = { path = "src" }
- [package]: 定义了项目的名称、版本和Rust版本。
- [dependencies]: 列出了项目依赖的库及其版本。
以上是 bevy_gaussian_splatting
项目的基本教程,涵盖了目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。