MCXboxBroadcast 项目使用教程

MCXboxBroadcast 项目使用教程

MCXboxBroadcast A simple Geyser extension that broadcasts the server over Xbox Live. MCXboxBroadcast 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mc/MCXboxBroadcast

1. 项目目录结构及介绍

MCXboxBroadcast 项目的目录结构如下:

MCXboxBroadcast/
├── github/
│   └── workflows/
├── build-logic/
├── core/
├── gradle/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── build.gradle.kts
├── egg-m-c-xbox-broadcast.json
├── gradle.properties
├── gradlew
├── gradlew.bat
└── settings.gradle.kts

目录结构介绍

  • github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • build-logic/: 构建逻辑相关的文件。
  • core/: 项目核心代码文件。
  • gradle/: Gradle 构建工具的配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • build.gradle.kts: Gradle 构建脚本。
  • egg-m-c-xbox-broadcast.json: Pterodactyl Panel 的实例创建配置文件。
  • gradle.properties: Gradle 属性配置文件。
  • gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
  • gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
  • settings.gradle.kts: Gradle 设置脚本。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要是 MCXboxBroadcastStandalone.jar。以下是启动步骤:

  1. 下载最新版本: 从项目的 Releases 页面下载 MCXboxBroadcastStandalone.jar
  2. 启动 JAR 文件: 使用以下命令启动 JAR 文件:
    java -jar MCXboxBroadcastStandalone.jar
    
  3. 等待认证代码: 启动后,程序会生成一个认证代码。
  4. 认证账户: 使用浏览器打开 https://www.microsoft.com/link,输入认证代码并登录 Xbox Live 账户。
  5. 编辑配置文件: 编辑 config.yml 文件,设置正确的 IP 和端口。
  6. 重启工具: 重启工具后,检查游戏中的好友列表,应该能看到服务器。

3. 项目的配置文件介绍

主要的配置文件是 config.yml,以下是配置文件的示例内容:

server:
  ip: "127.0.0.1"
  port: 19132

配置文件说明

  • server: 服务器配置部分。
    • ip: 服务器的 IP 地址。
    • port: 服务器的端口号。

通过编辑 config.yml 文件,可以配置服务器的 IP 和端口,确保工具能够正确广播服务器信息。

MCXboxBroadcast A simple Geyser extension that broadcasts the server over Xbox Live. MCXboxBroadcast 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mc/MCXboxBroadcast

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