ZeroAllocJobScheduler 使用教程
1、项目介绍
ZeroAllocJobScheduler 是一个高性能的、无内存分配的 C# 任务调度器。它旨在通过自动池化内部句柄来调度并执行一组工作线程上的任务。该项目适用于需要高效处理大量并发任务的场景,特别是在游戏开发和实时系统中。
2、项目快速启动
安装
首先,通过 NuGet 安装 ZeroAllocJobScheduler 包:
dotnet add package ZeroAllocJobScheduler --version 1.0.0
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何使用 ZeroAllocJobScheduler 来调度任务:
using System;
using System.Threading;
using ZeroAllocJobScheduler;
public class HeavyCalculation : IJob
{
public void Execute()
{
Thread.Sleep(50); // 模拟繁重工作
Console.WriteLine("Done");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
// 根据处理器数量自动选择线程
var scheduler = new JobScheduler("MyThreads");
// 创建任务
var firstJob = new HeavyCalculation();
var secondJob = new HeavyCalculation();
// 调度任务,但不会立即执行,需要等待 flush
var firstHandle = scheduler.Schedule(firstJob);
var secondHandle = scheduler.Schedule(secondJob);
// 将所有已调度的任务刷新到工作线程
scheduler.Flush();
}
}
3、应用案例和最佳实践
应用案例
ZeroAllocJobScheduler 特别适用于以下场景:
- 游戏开发:处理游戏中的物理计算、AI 更新等。
- 实时系统:如金融交易系统,需要快速响应和处理大量并发任务。
最佳实践
- 任务池化:尽量复用任务对象,减少内存分配。
- 批量调度:将多个任务批量调度,减少调度开销。
- 合理配置线程数:根据实际需求和硬件配置,合理设置工作线程数。
4、典型生态项目
ZeroAllocJobScheduler 可以与以下项目结合使用,以构建更强大的系统:
- Entity Component System (ECS):如
Arch
,一个高性能的 C# 实体组件系统,可以与 ZeroAllocJobScheduler 结合,实现高效的游戏逻辑处理。 - ObjectPool:用于对象池化,进一步减少内存分配。
通过这些生态项目的结合,可以构建出高性能、低延迟的应用程序。