Golobby Container 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Golobby Container 是一个轻量级的依赖注入容器,用于 Go 语言项目。以下是其基本的目录结构:
golobby/
├── container/
│ ├── container.go
│ ├── example_test.go
│ ├── go.mod
│ ├── go.sum
│ └── README.md
container.go
: 核心文件,包含了容器的主要实现逻辑。example_test.go
: 示例测试文件,展示了如何使用该容器。go.mod
和go.sum
: Go 模块文件,用于管理项目的依赖。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 container.go
,其中定义了 Container
结构体和相关的方法。以下是部分代码示例:
package container
type Container struct {
bindings map[string]interface{}
}
func NewContainer() *Container {
return &Container{
bindings: make(map[string]interface{}),
}
}
func (c *Container) Bind(key string, resolver interface{}) {
c.bindings[key] = resolver
}
func (c *Container) Make(key string) interface{} {
resolver := c.bindings[key]
return resolver
}
NewContainer()
: 创建一个新的容器实例。Bind(key string, resolver interface{})
: 绑定一个键和对应的解析器。Make(key string) interface{}
: 根据键获取对应的实例。
3. 项目的配置文件介绍
Golobby Container 项目本身不需要外部配置文件,所有的配置和绑定都在代码中完成。例如:
package main
import (
"fmt"
"github.com/golobby/container"
)
type Service struct {
Name string
}
func main() {
c := container.NewContainer()
c.Bind("service", &Service{Name: "ExampleService"})
service := c.Make("service").(*Service)
fmt.Println(service.Name) // 输出: ExampleService
}
在这个示例中,我们通过 Bind
方法将 service
键绑定到一个 Service
实例,然后通过 Make
方法获取该实例并使用。
以上是 Golobby Container 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!