LastTry 开源项目安装与使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
LastTry 项目的目录结构如下:
LastTry/
├── assets/
│ ├── data/
│ ├── fonts/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── core/
│ ├── src/
│ │ └── com/
│ │ └── lasttry/
│ │ ├── assets/
│ │ ├── entity/
│ │ ├── input/
│ │ ├── item/
│ │ ├── object/
│ │ ├── screen/
│ │ ├── system/
│ │ └── world/
│ └── build.gradle
├── desktop/
│ ├── src/
│ │ └── com/
│ │ └── lasttry/
│ │ └── desktop/
│ └── build.gradle
├── gradle/
│ └── wrapper/
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── build.gradle
└── settings.gradle
目录结构介绍:
- assets/: 存放游戏资源文件,包括数据、字体、图片和声音等。
- core/: 核心代码目录,包含游戏的主要逻辑和功能实现。
- src/com/lasttry/: 游戏的主要代码文件,包括实体、输入、物品、对象、屏幕、系统和世界等模块。
- desktop/: 桌面平台相关代码,包含启动游戏的入口文件。
- gradle/: Gradle 构建工具的配置文件。
- gradlew 和 gradlew.bat: Gradle 的启动脚本,用于在不同操作系统上运行 Gradle 任务。
- build.gradle: 项目的构建配置文件。
- settings.gradle: 项目的设置文件,用于配置项目模块。
2. 项目的启动文件介绍
LastTry 项目的启动文件位于 desktop/src/com/lasttry/desktop/DesktopLauncher.java
。该文件是游戏的入口点,负责初始化游戏并启动主循环。
DesktopLauncher.java 文件内容概述:
package com.lasttry.desktop;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.lasttry.LastTry;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
new LwjglApplication(new LastTry(), config);
}
}
启动文件功能:
- LwjglApplicationConfiguration: 配置游戏的窗口大小、标题等参数。
- LwjglApplication: 使用 LibGDX 的 Lwjgl 后端启动游戏。
- LastTry: 游戏的主类,包含游戏的主要逻辑和渲染循环。
3. 项目的配置文件介绍
LastTry 项目的配置文件主要包括 build.gradle
和 gradle.properties
。
build.gradle 文件内容概述:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
}
}
allprojects {
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'eclipse'
apply plugin: 'idea'
sourceCompatibility = 1.7
targetCompatibility = 1.7
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
}
}
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
}
}
配置文件功能:
- buildscript: 配置构建脚本的依赖项。
- allprojects: 配置所有项目的通用设置,包括源代码兼容性、依赖库等。
- project(":core"): 配置核心模块的依赖项。
- project(":desktop"): 配置桌面模块的依赖项,包括核心模块和 LibGDX 的桌面后端。
gradle.properties 文件内容概述:
# 项目属性配置
gdxVersion=1.9.10
配置文件功能:
- gdxVersion: 定义 LibGDX 库的版本号,确保项目使用一致的库版本。
通过以上配置文件,可以确保 LastTry 项目在不同平台上顺利构建和运行。