vkBasalt:增强 Vulkan 游戏视觉效果的开源项目
vkBasalt a vulkan post processing layer for linux 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vkBasalt
1. 项目基础介绍与主要编程语言
vkBasalt 是一个开源的 Vulkan 后处理层,旨在为运行在 Linux 系统上的游戏提供视觉图形的增强。该项目使用 C++ 作为主要的编程语言,同时辅以 GLSL(OpenGL Shading Language)进行着色器编程。
2. 项目的核心功能
- 对比度自适应锐化(Contrast Adaptive Sharpening):增强游戏画面细节,使图像更加清晰。
- 去噪亮度和锐化(Denoised Luma Sharpening):减少游戏画面中的噪点,同时保持图像的锐度。
- 快速近似抗锯齿(Fast Approximate Anti-Aliasing):改善图像边缘的平滑度。
- 增强子像素形态抗锯齿(Enhanced Subpixel Morphological Anti-Aliasing):提供更高级的边缘平滑技术。
- 3D 颜色查找表(3D Color LookUp Table):通过颜色映射改善游戏中的颜色表现。
- 兼容 Reshade Fx 着色器:支持使用 Reshade 的着色器进行自定义效果。
3. 项目最近更新的功能
根据最新发布的版本,vkBasalt 的更新包含以下内容:
- 性能优化:对后处理算法进行了优化,提高了处理速度和效率。
- 错误修复:修复了之前版本中的一些错误和问题,提高了稳定性和兼容性。
- 新的后处理效果:可能添加了新的视觉效果选项,以进一步丰富游戏画面的表现。
请注意,具体更新的详细内容可能需要查阅项目的官方 Release 说明。
vkBasalt a vulkan post processing layer for linux 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vkBasalt