FiveM 车辆项目使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/Vehicles
目录结构及介绍
FiveM 车辆项目的目录结构如下:
Vehicles/
├── client/
│ ├── main.lua
│ └── ...
├── server/
│ ├── main.lua
│ └── ...
├── config/
│ ├── vehicles.lua
│ └── ...
├── fxmanifest.lua
└── README.md
client/
:包含客户端脚本文件,主要用于处理客户端逻辑。server/
:包含服务器端脚本文件,主要用于处理服务器逻辑。config/
:包含项目的配置文件,如车辆配置等。fxmanifest.lua
:项目的清单文件,定义了项目的依赖和资源。README.md
:项目的说明文档。
项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 client/
和 server/
目录下:
client/main.lua
:客户端的主入口文件,负责初始化客户端逻辑。server/main.lua
:服务器端的主入口文件,负责初始化服务器逻辑。
项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 config/
目录下:
config/vehicles.lua
:车辆配置文件,定义了游戏中可用车辆的各种属性,如模型、速度、价格等。
配置文件示例:
Config = {}
Config.Vehicles = {
{
model = "adder",
label = "Adder",
price = 500000
},
{
model = "bullet",
label = "Bullet",
price = 150000
}
}
以上是 FiveM 车辆项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考