FiveM 车辆项目使用教程

FiveM 车辆项目使用教程

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/Vehicles

目录结构及介绍

FiveM 车辆项目的目录结构如下:

Vehicles/
├── client/
│   ├── main.lua
│   └── ...
├── server/
│   ├── main.lua
│   └── ...
├── config/
│   ├── vehicles.lua
│   └── ...
├── fxmanifest.lua
└── README.md
  • client/:包含客户端脚本文件,主要用于处理客户端逻辑。
  • server/:包含服务器端脚本文件,主要用于处理服务器逻辑。
  • config/:包含项目的配置文件,如车辆配置等。
  • fxmanifest.lua:项目的清单文件,定义了项目的依赖和资源。
  • README.md:项目的说明文档。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 client/server/ 目录下:

  • client/main.lua:客户端的主入口文件,负责初始化客户端逻辑。
  • server/main.lua:服务器端的主入口文件,负责初始化服务器逻辑。

项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 config/ 目录下:

  • config/vehicles.lua:车辆配置文件,定义了游戏中可用车辆的各种属性,如模型、速度、价格等。

配置文件示例:

Config = {}

Config.Vehicles = {
    {
        model = "adder",
        label = "Adder",
        price = 500000
    },
    {
        model = "bullet",
        label = "Bullet",
        price = 150000
    }
}

以上是 FiveM 车辆项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

Vehicles FiveM Ready vehicles, Download or use git to add it on your server. Easy! Vehicles 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ve/Vehicles

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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