SolidPrinciples 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SolidPrinciples 项目的目录结构如下:
SolidPrinciples/
├── src/
│ ├── SingleResponsibilityPrinciple/
│ │ ├── User.cs
│ │ ├── UserService.cs
│ │ ├── UserRepository.cs
│ │ └── UserController.cs
│ ├── OpenClosedPrinciple/
│ │ ├── Shape.cs
│ │ ├── Circle.cs
│ │ ├── Square.cs
│ │ └── AreaCalculator.cs
│ ├── LiskovSubstitutionPrinciple/
│ │ ├── Bird.cs
│ │ ├── Sparrow.cs
│ │ ├── Ostrich.cs
│ │ └── BirdController.cs
│ ├── InterfaceSegregationPrinciple/
│ │ ├── IWorker.cs
│ │ ├── Worker.cs
│ │ ├── SuperWorker.cs
│ │ └── WorkManager.cs
│ ├── DependencyInversionPrinciple/
│ │ ├── ILogger.cs
│ │ ├── FileLogger.cs
│ │ ├── DatabaseLogger.cs
│ │ └── LoggerController.cs
│ └── Program.cs
├── .gitignore
├── README.md
└── SolidPrinciples.sln
目录结构介绍
src/
: 源代码目录。SingleResponsibilityPrinciple/
: 单一职责原则示例代码。OpenClosedPrinciple/
: 开闭原则示例代码。LiskovSubstitutionPrinciple/
: 里氏替换原则示例代码。InterfaceSegregationPrinciple/
: 接口隔离原则示例代码。DependencyInversionPrinciple/
: 依赖倒置原则示例代码。Program.cs
: 项目启动文件。
.gitignore
: Git 忽略文件配置。README.md
: 项目说明文档。SolidPrinciples.sln
: 项目解决方案文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/Program.cs
。该文件包含了项目的主入口点,负责启动和运行应用程序。以下是 Program.cs
的简要介绍:
using System;
namespace SolidPrinciples
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 单一职责原则示例
var userService = new SingleResponsibilityPrinciple.UserService();
userService.RegisterUser("test@example.com", "password");
// 开闭原则示例
var areaCalculator = new OpenClosedPrinciple.AreaCalculator();
var shapes = new List<OpenClosedPrinciple.Shape>
{
new OpenClosedPrinciple.Circle(5),
new OpenClosedPrinciple.Square(4)
};
var totalArea = areaCalculator.CalculateTotalArea(shapes);
Console.WriteLine($"Total Area: {totalArea}");
// 里氏替换原则示例
var birdController = new LiskovSubstitutionPrinciple.BirdController();
birdController.MakeBirdFly(new LiskovSubstitutionPrinciple.Sparrow());
// 接口隔离原则示例
var workManager = new InterfaceSegregationPrinciple.WorkManager();
workManager.ManageWorkers(new List<InterfaceSegregationPrinciple.IWorker>
{
new InterfaceSegregationPrinciple.Worker(),
new InterfaceSegregationPrinciple.SuperWorker()
});
// 依赖倒置原则示例
var loggerController = new DependencyInversionPrinciple.LoggerController(new DependencyInversionPrinciple.FileLogger());
loggerController.LogMessage("This is a log message.");
}
}
}
启动文件介绍
Main
方法是应用程序的入口点。- 在
Main
方法中,分别演示了五个 SOLID 原则的示例代码。 - 每个原则的示例代码都包含在该原则对应的命名空间中。
3. 项目的配置文件介绍
SolidPrinciples 项目没有显式的配置文件,因为它是一个示例项目,主要用于演示 SOLID 原则的应用。项目的配置主要依赖于代码中的硬编码设置。