LingoRecorder 开源项目教程
1. 项目介绍
LingoRecorder 是一个专为 Android 平台设计的优秀录音库,能够轻松处理 PCM 数据。它提供了多线程机制来保证处理能力和 PCM 数据的完整性,并通过抽象出 AudioProcessor
接口来支持录音和处理的分离。此外,LingoRecorder 还提供了 WavFileRecorder
以支持以文件形式生成录音数据,并提供了 AIDL 接口以便在另一个进程中处理录音数据。
2. 项目快速启动
2.1 添加依赖
在项目的 build.gradle
文件中添加以下依赖:
dependencies {
implementation 'com.liulishuo.engzo:lingo-recorder:1.2.5'
}
2.2 初始化 LingoRecorder
在你的 Android 项目中初始化 LingoRecorder
,并设置录音停止和处理停止的监听器:
LingoRecorder lingoRecorder = new LingoRecorder();
lingoRecorder.setOnRecordStopListener(new LingoRecorder.OnRecordStopListener() {
@Override
public void onRecordStop(Throwable throwable, Result result) {
// 录音过程中发生的任何异常都会在这里接收
// 你可以从 Result 中获取录音时长和输出文件
}
});
lingoRecorder.setOnProcessStopListener(new LingoRecorder.OnProcessStopListener() {
@Override
public void onProcessStop(Throwable throwable, Map<String, AudioProcessor> map) {
// 处理过程中发生的任何异常都会在这里接收
// 你可以获取注入到录音器中的任何处理器
// 此回调会在 "onRecordStop" 之后调用
}
});
2.3 开始录音
调用 startRecording
方法开始录音:
lingoRecorder.startRecording();
2.4 停止录音
调用 stopRecording
方法停止录音:
lingoRecorder.stopRecording();
3. 应用案例和最佳实践
3.1 自定义 AudioProcessor
你可以通过实现 AudioProcessor
接口来自定义自己的音频处理器:
public class CustomAudioProcessor implements AudioProcessor {
@Override
public void start() throws Exception {
// 初始化处理器
}
@Override
public void flow(byte[] bytes, int size) throws Exception {
// 处理音频数据
}
@Override
public boolean needExit() {
// 判断是否需要退出处理
return false;
}
@Override
public void end() throws Exception {
// 处理结束时的操作
}
@Override
public void release() {
// 释放资源
}
}
3.2 在独立进程中运行 AudioProcessor
LingoRecorder 提供了 AIDL 接口,支持在独立的进程中运行 AudioProcessor
。示例中自定义了一个 LocalScorerProcessor
运行在 "score" 进程中。
4. 典型生态项目
LingoRecorder 可以与其他音频处理库和工具结合使用,例如:
- MediaCodec: 用于音频的硬编码,如 FLAC 编码。
- FFmpeg: 用于音频的复杂处理和格式转换。
- TensorFlow Lite: 用于音频数据的机器学习处理。
通过这些工具和库的结合,LingoRecorder 可以实现更复杂的音频处理和分析任务。