Get5 开源项目教程
get5CS:GO Sourcemod plugin for competitive matches/scrims项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/get5
项目介绍
Get5 是一个为 CS:GO 服务器设计的独立 SourceMod 插件,用于运行比赛。它最初基于 PugSetup 并受到 eBot 的启发。Get5 的核心思想是将所有比赛细节封装在一个配置文件中。其主要目标用例是锦标赛和联赛(在线或局域网)。服务器管理员只需将比赛配置文件加载到服务器上,Get5 就会自动处理比赛的设置、队伍分配、地图选择等。
项目快速启动
安装步骤
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下载 Get5 插件: 从 GitHub 仓库下载最新版本的 Get5 插件:
git clone https://github.com/splewis/get5.git
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安装 SourceMod: 确保你的 CS:GO 服务器已经安装了 SourceMod。如果没有,可以从 SourceMod 官网 下载并安装。
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上传插件文件: 将下载的 Get5 插件文件上传到服务器的
csgo/addons/sourcemod/plugins/
目录下。 -
配置 Get5: 创建一个比赛配置文件,例如
match.cfg
,并将其上传到服务器的csgo/cfg/get5/
目录下。配置文件示例如下:{ "match_title": "Example Match", "team1": { "name": "Team A", "players": { "STEAM_1:0:12345678": "Player1" } }, "team2": { "name": "Team B", "players": { "STEAM_1:0:87654321": "Player2" } }, "maplist": ["de_dust2", "de_inferno", "de_mirage"], "cvars": { "mp_teamname_1": "Team A", "mp_teamname_2": "Team B" } }
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启动比赛: 在游戏中使用以下命令加载比赛配置文件:
get5_loadmatch_url http://example.com/match.cfg
应用案例和最佳实践
应用案例
Get5 广泛应用于各种 CS:GO 比赛和锦标赛中,包括在线联赛、局域网比赛和社区赛事。它提供了一个稳定和可靠的平台,使比赛组织者能够轻松管理比赛流程。
最佳实践
- 定期更新插件:确保使用最新版本的 Get5 插件,以获得最新的功能和修复的漏洞。
- 备份配置文件:定期备份比赛配置文件,以防止数据丢失。
- 使用 GOTV 和 Demo 录制:利用 Get5 的 GOTV 和 Demo 录制功能,记录比赛过程,方便后续回放和分析。
典型生态项目
Get5 作为一个独立的 SourceMod 插件,与其他 CS:GO 服务器管理和比赛组织工具兼容。以下是一些典型的生态项目:
- SourceMod:Get5 的基础平台,提供插件管理和扩展功能。
- PugSetup:Get5 的灵感来源之一,提供类似的比赛管理功能。
- eBot:另一个流行的 CS:GO 比赛管理工具,与 Get5 可以互补使用。
通过这些生态项目的结合使用,可以进一步增强 CS:GO 服务器的比赛管理能力和用户体验。
get5CS:GO Sourcemod plugin for competitive matches/scrims项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ge/get5