CS:GO 开源项目使用教程

CS:GO 开源项目使用教程

csgoA containerized dedicated server for Counter-Strike: Global Offensive项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/csg/csgo

1. 项目的目录结构及介绍

csgo/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── sounds/
├── config/
│   ├── default.cfg
│   └── production.cfg
├── src/
│   ├── main.py
│   ├── utils.py
│   └── game/
│       ├── __init__.py
│       ├── player.py
│       └── map.py
├── tests/
│   ├── test_player.py
│   └── test_map.py
├── README.md
└── requirements.txt

目录结构说明

  • assets/: 存放项目的静态资源,如图片和声音文件。
  • config/: 存放项目的配置文件,包括默认配置和生产环境配置。
  • src/: 项目的源代码目录,包含主程序和游戏逻辑模块。
  • tests/: 存放项目的测试代码。
  • README.md: 项目说明文档。
  • requirements.txt: 项目依赖文件。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.py

import sys
from game import Game

def main():
    game = Game()
    game.run()

if __name__ == "__main__":
    main()

启动文件说明

  • main.py 是项目的入口文件,负责初始化游戏对象并启动游戏。
  • Game 类定义在 src/game/__init__.py 中,包含游戏的主要逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

config/default.cfg

[Game]
width = 800
height = 600
fullscreen = False

config/production.cfg

[Game]
width = 1024
height = 768
fullscreen = True

配置文件说明

  • default.cfg 是默认配置文件,定义了游戏窗口的默认宽度和高度,以及是否全屏。
  • production.cfg 是生产环境配置文件,定义了游戏窗口的生产环境设置。

以上是 CS:GO 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

csgoA containerized dedicated server for Counter-Strike: Global Offensive项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/csg/csgo

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