Heroes.ReplayParser 使用教程

Heroes.ReplayParser 使用教程

Heroes.ReplayParserA C# library for parsing Heroes of the Storm replay files (.StormReplay)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/he/Heroes.ReplayParser

1. 项目的目录结构及介绍

Heroes.ReplayParser 是一个用于解析《风暴英雄》(Heroes of the Storm)回放文件的 C# 库。以下是项目的目录结构及其介绍:

Heroes.ReplayParser/
├── Heroes.ReplayParser/
│   ├── DataParser.cs
│   ├── MpqHeader.cs
│   ├── ReplayVersion.cs
│   └── ...
├── Heroes.ReplayParser.ConsoleApplication/
│   ├── Program.cs
│   └── ...
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── Heroes.ReplayParser.sln
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── ...
  • Heroes.ReplayParser/: 包含解析回放文件的核心代码。
    • DataParser.cs: 包含 Parse 函数,用于解析回放文件中的每个文件。
    • MpqHeader.cs: 处理回放文件的 MPQ 头信息。
    • ReplayVersion.cs: 处理回放文件的版本信息。
  • Heroes.ReplayParser.ConsoleApplication/: 包含控制台应用程序的代码。
    • Program.cs: 控制台应用程序的入口点。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .travis.yml: Travis CI 配置文件。
  • Heroes.ReplayParser.sln: Visual Studio 解决方案文件。
  • LICENSE.txt: 项目许可证。
  • README.md: 项目自述文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 Heroes.ReplayParser.ConsoleApplication/Program.cs。以下是该文件的简要介绍:

using System;
using System.IO;
using Heroes.ReplayParser;

namespace Heroes.ReplayParser.ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            if (args.Length == 0)
            {
                Console.WriteLine("Please provide a path to a replay file.");
                return;
            }

            string replayFilePath = args[0];
            if (!File.Exists(replayFilePath))
            {
                Console.WriteLine("The specified file does not exist.");
                return;
            }

            StormReplayResult stormReplayResult = StormReplay.Parse(replayFilePath);
            if (stormReplayResult.ParsingResult == ParsingResult.Success)
            {
                Console.WriteLine("Replay parsed successfully.");
                // 处理解析结果
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Failed to parse replay.");
            }
        }
    }
}
  • Main 方法是控制台应用程序的入口点。
  • 它接受一个命令行参数,即回放文件的路径。
  • 使用 StormReplay.Parse 方法解析回放文件,并根据解析结果输出相应的信息。

3. 项目的配置文件介绍

项目中主要的配置文件包括 .gitignore.travis.yml

.gitignore

.gitignore 文件用于指定 Git 版本控制系统中需要忽略的文件和目录。以下是该文件的示例内容:

# Visual Studio 忽略文件
*.obj
*.exe
*.pdb
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*.suo
*.ncb
*.opensdf
*.sdf
*.cachefile
*.VC.db
*.VC.opendb

# 临时文件
*.tmp
*.log
*.bak
*.tlog
*.lastbuildstate

# 其他
Thumbs.db

.travis.yml

.travis.yml 文件用于配置 Travis CI 持续集成服务。以下是该文件的示例内容:

language: csharp
solution: Heroes.ReplayParser.sln

install:
  - nuget restore Heroes.ReplayParser.sln

script:
  - msbuild /p:Configuration=Release Heroes.ReplayParser.sln
  • language: 指定项目语言为 C#。
  • solution: 指定解决方案文件。
  • install: 安装依赖项。
  • script: 构建项目。

以上是 Heroes.ReplayParser 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!

Heroes.ReplayParserA C# library for parsing Heroes of the Storm replay files (.StormReplay)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/he/Heroes.ReplayParser

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

曹爱蕙Egbert

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值