Lua-BGFX 开源项目教程
lua-bgfxYet another bgfx lua binding项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/lua-bgfx
1. 项目的目录结构及介绍
Lua-BGFX 项目的目录结构如下:
lua-bgfx/
├── examples/
│ ├── main.lua
│ └── ...
├── src/
│ ├── bgfx.lua
│ └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...
目录结构介绍
- examples/: 包含项目的示例代码,其中
main.lua
是主要的示例文件。 - src/: 包含项目的核心源代码,其中
bgfx.lua
是与 BGFX 库交互的主要文件。 - README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- LICENSE: 项目的许可证信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 examples/main.lua
。该文件是项目的入口点,负责初始化 BGFX 库并运行示例程序。
启动文件主要功能
- 初始化 BGFX: 调用
bgfx.init
方法初始化 BGFX 库。 - 设置视口和投影矩阵: 设置渲染视口和投影矩阵。
- 加载资源: 加载所需的纹理和着色器。
- 主循环: 进入主渲染循环,处理每一帧的渲染。
3. 项目的配置文件介绍
Lua-BGFX 项目没有显式的配置文件,但可以通过修改 examples/main.lua
中的参数来调整项目的配置。
可配置参数
- 视口大小: 可以通过修改
bgfx.setViewRect
方法的参数来调整视口大小。 - 投影矩阵: 可以通过修改
bgfx.setViewTransform
方法的参数来调整投影矩阵。 - 资源路径: 可以通过修改资源加载路径来使用不同的纹理和着色器。
以上是 Lua-BGFX 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
lua-bgfxYet another bgfx lua binding项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/lua-bgfx