Lua-BGFX 开源项目教程

Lua-BGFX 开源项目教程

lua-bgfxYet another bgfx lua binding项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/lua-bgfx

1. 项目的目录结构及介绍

Lua-BGFX 项目的目录结构如下:

lua-bgfx/
├── examples/
│   ├── main.lua
│   └── ...
├── src/
│   ├── bgfx.lua
│   └── ...
├── README.md
├── LICENSE
└── ...

目录结构介绍

  • examples/: 包含项目的示例代码,其中 main.lua 是主要的示例文件。
  • src/: 包含项目的核心源代码,其中 bgfx.lua 是与 BGFX 库交互的主要文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
  • LICENSE: 项目的许可证信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 examples/main.lua。该文件是项目的入口点,负责初始化 BGFX 库并运行示例程序。

启动文件主要功能

  • 初始化 BGFX: 调用 bgfx.init 方法初始化 BGFX 库。
  • 设置视口和投影矩阵: 设置渲染视口和投影矩阵。
  • 加载资源: 加载所需的纹理和着色器。
  • 主循环: 进入主渲染循环,处理每一帧的渲染。

3. 项目的配置文件介绍

Lua-BGFX 项目没有显式的配置文件,但可以通过修改 examples/main.lua 中的参数来调整项目的配置。

可配置参数

  • 视口大小: 可以通过修改 bgfx.setViewRect 方法的参数来调整视口大小。
  • 投影矩阵: 可以通过修改 bgfx.setViewTransform 方法的参数来调整投影矩阵。
  • 资源路径: 可以通过修改资源加载路径来使用不同的纹理和着色器。

以上是 Lua-BGFX 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

lua-bgfxYet another bgfx lua binding项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/lua-bgfx

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