Speedhack 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Speedhack 项目的目录结构如下:
Speedhack/
├── bin/
├── src/
│ ├── gitattributes
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
├── speedhack_config.json
bin/
:包含编译后的二进制文件。src/
:包含项目的源代码文件。gitattributes
:Git 属性文件。LICENSE
:项目许可证文件。README.md
:项目说明文件。
speedhack_config.json
:项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件包含了项目的主要逻辑和初始化代码。以下是 main.cpp
的部分代码示例:
int main(int argc, char *argv[]) {
Speedhack::Setup(); // 初始化 Speedhack
// 其他初始化代码
return 0;
}
在启动文件中,首先调用了 Speedhack::Setup()
函数进行初始化,然后执行其他必要的初始化操作。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 speedhack_config.json
。该文件包含了项目的各种配置选项。以下是配置文件的默认内容示例:
{
"console": false,
"reload_config_keys": [
"VK_CONTROL",
"VK_SHIFT",
"VK_R"
],
"wait_with_hook": {
"secs": 0,
"nanos": 250000000
}
}
console
:是否显示调试日志的控制台。reload_config_keys
:重新加载配置文件的快捷键。wait_with_hook
:在某些游戏中,如果立即挂钩某些函数会导致崩溃,可以通过此选项引入可变的延迟。
通过编辑 speedhack_config.json
文件,可以根据需要调整项目的配置。