Speedhack 开源项目使用教程

Speedhack 开源项目使用教程

SpeedhackSpeedhack coded in C++, inspired by Cheat Engine's own speedhack.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/Speedhack

1. 项目的目录结构及介绍

Speedhack 项目的目录结构如下:

Speedhack/
├── bin/
├── src/
│   ├── gitattributes
│   ├── LICENSE
│   ├── README.md
├── speedhack_config.json
  • bin/:包含编译后的二进制文件。
  • src/:包含项目的源代码文件。
    • gitattributes:Git 属性文件。
    • LICENSE:项目许可证文件。
    • README.md:项目说明文件。
  • speedhack_config.json:项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件包含了项目的主要逻辑和初始化代码。以下是 main.cpp 的部分代码示例:

int main(int argc, char *argv[]) {
    Speedhack::Setup(); // 初始化 Speedhack
    // 其他初始化代码
    return 0;
}

在启动文件中,首先调用了 Speedhack::Setup() 函数进行初始化,然后执行其他必要的初始化操作。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 speedhack_config.json。该文件包含了项目的各种配置选项。以下是配置文件的默认内容示例:

{
    "console": false,
    "reload_config_keys": [
        "VK_CONTROL",
        "VK_SHIFT",
        "VK_R"
    ],
    "wait_with_hook": {
        "secs": 0,
        "nanos": 250000000
    }
}
  • console:是否显示调试日志的控制台。
  • reload_config_keys:重新加载配置文件的快捷键。
  • wait_with_hook:在某些游戏中,如果立即挂钩某些函数会导致崩溃,可以通过此选项引入可变的延迟。

通过编辑 speedhack_config.json 文件,可以根据需要调整项目的配置。

SpeedhackSpeedhack coded in C++, inspired by Cheat Engine's own speedhack.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/Speedhack

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