Asynq 分布式任务队列快速入门教程
1. 项目目录结构及介绍
在https://github.com/hibiken/asynq.git
这个仓库中,典型的Asynq项目可能具有以下基本目录结构:
.
├── cmd # 包含各个命令行应用,如服务器和服务
│ └── server # 启动Asynq服务器的主程序
├── internal # Asynq库的核心实现
├── pkg # 辅助包,例如任务处理器和配置管理器
│ ├── handlers # 用户定义的任务处理逻辑
│ └── config # 项目配置相关
├── utils # 公共工具函数
├── asynq.yaml # 项目配置文件示例
└── main.go # 应用入口文件
cmd/server
包含启动Asynq服务器的代码。internal
存放Asynq核心组件的实现。pkg/handlers
用户自定义的任务处理器,这里存放具体业务逻辑。pkg/config
用于管理和加载项目的配置。utils
提供通用的辅助函数。asynq.yaml
是一个示例配置文件,用于设置服务器连接和其它参数。main.go
应用的入口文件,通常会初始化配置,创建服务器实例,并启动它。
2. 项目的启动文件介绍
在上述结构中,cmd/server/main.go
或类似的文件通常是启动Asynq服务器的地方。它通常包含如下步骤:
- 加载配置
- 创建Asynq ServeMux,这是调度和处理任务的中心对象
- 注册任务处理器
- 启动服务器
下面是一个简化的例子:
package main
import (
"log"
"github.com/hibiken/asynq"
)
func initServer() (*asynq.Server, error) {
// 加载配置
config, err := loadConfig()
if err != nil {
return nil, err
}
// 创建ServeMux
mux := asynq.NewServeMux()
// 注册任务处理器
mux.HandleFunc(TASK_WELCOME, handleWelcome)
mux.HandleFunc(TASK_REMINDER, handleReminder)
// 创建服务器
server, err := asynq.NewServer(
asynq.ServerOptions{
Redis ConnOpt: asynq.RedisClientOpt{Addr: config.RedisAddress},
Logger: log.New(os.Stderr, "", log.LstdFlags),
})
if err != nil {
return nil, err
}
return server, nil
}
func main() {
server, err := initServer()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer server.Close()
// 开始接收任务
if err := server.Start(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
在这个例子中,loadConfig()
函数负责从配置文件或环境变量加载配置信息。
3. 项目的配置文件介绍
Asynq配置文件,比如asynq.yaml
,通常包含以下关键部分:
redis:
addr: localhost:6379
password: ""
db: 0
pool_size: 10
idle_timeout: 5m
max_retries: 5
logging:
level: info
server:
concurrency: 50
heartbeat_interval: 30s
graceful_shutdown_timeout: 10s
redis
: Redis服务器的相关设置,包括地址、密码、数据库编号、连接池大小、空闲超时时间以及最大重试次数。logging
: 日志记录的级别,如debug
,info
,warn
,error
等。server
: 服务器配置,包括并发任务数、心跳间隔和优雅关闭超时时间。
要使用此配置,在你的启动脚本中,可以通过调用loadConfig()
或者类似的方法将YAML解析成对应的结构体,并传递给服务器的创建方法。
完成这些步骤后,你就可以启动一个能够处理异步任务的Asynq服务器了。请确保已经安装了必要的依赖,如Redis,并按需调整配置以适应你的环境。