Paleofetch安装与配置指南
paleofetchneofetch, but written in C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/paleofetch
1. 项目目录结构及介绍
** Paleofetch**, 作为 Neofetch 的一个以 C 语言编写的轻量级替代品,其仓库结构简洁明了。以下是典型的项目目录结构概览:
paleofetch/
├── config.h # 配置文件,用于自定义显示信息
├── logos/ # 包含各种系统或自定义图标头文件的目录
│ ├── ... # 不同的操作系统或自定义logo的.C文件
├── Makefile # 编译规则,用于编译程序
├── paleofetch.c # 主要的源代码文件
└── README.md # 项目说明文档
- config.h: 此文件是 Paleofetch 的心脏,包含了所有的可定制选项。通过编辑此文件,你可以调整从显示的信息到使用的颜色和Logo的一切。
- logos/ 目录存放不同的logo实现文件,允许用户替换默认的系统图标。
- Makefile: 简化了编译过程,使开发者只需简单的
make
命令即可编译项目。
2. 项目的启动文件介绍
在 Paleofetch 中,主要的启动逻辑位于 paleofetch.c
文件中。当你运行 ./paleofetch
(编译后)时,这个C源代码文件将被调用,执行一系列操作来收集系统信息并展示给用户。它不直接有一个独立的“启动文件”,而是依赖于Makefile编译后的可执行文件来直接启动。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件:config.h
- config.h 是用户自定义设置的核心所在。通过修改该文件中的预处理器宏(例如
#define
),用户可以实现以下配置项的定制:- System Information Display:如操作系统名称、内核版本等的显示开关。
- Colors:调整输出文本的颜色。
- Logo:选择显示哪个系统的Logo,通过包含相应logo的头文件路径。
- Display Options:比如时间、CPU使用率、内存使用情况等是否显示。
为了改变配置,你需要直接编辑 config.h
中对应的宏定义,然后重新编译项目,通过命令行执行 make
和随后的 ./paleofetch
来查看效果。
以上就是关于Paleofetch的基本架构、启动机制以及如何进行配置的简介。记住,因为这个项目需要编译,所以确保你的开发环境中已安装有必要的编译工具,比如GCC。通过这一系列步骤,你就可以轻松地定制属于自己的系统信息显示工具了。
paleofetchneofetch, but written in C项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pa/paleofetch