推荐文章:Shader Minifier - 优化你的着色器代码

推荐文章:Shader Minifier - 优化你的着色器代码

Shader_MinifierMinify and obfuscate GLSL or HLSL code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shader_Minifier

项目介绍

Shader Minifier 是一款专为 GLSL 和 HLSL 设计的工具,它能够在不影响着色器行为的前提下,对其进行最小化和混淆处理。这款工具最初是为演示场景设计的,特别是在优化 4k 和 64k 介绍时非常有用。Shader Minifier 不仅帮助开发者维护和迭代人类可读的文件,同时还能在发布时提供优化的代码。

项目技术分析

Shader Minifier 的核心功能包括解析和打印 GLSL 或 HLSL 代码,生成可嵌入应用程序的文件(如 C 头文件),以及提供适合构建流程的命令行接口。此外,它还提供了一个在线界面,支持交互式工作流程,并能一致地最小化多个着色器。

项目及技术应用场景

Shader Minifier 的应用场景广泛,包括但不限于:

  • WebGL 和游戏开发:在需要减少着色器大小的应用中,如网页游戏或移动游戏。
  • 演示场景:特别是在 4kB 和 64kB 介绍中,帮助开发者优化代码大小。
  • 其他应用程序:任何需要优化着色器代码大小的场合。

项目特点

Shader Minifier 的主要特点包括:

  • 代码最小化:去除空格、注释、无用括号,内联函数、变量和常量值,简化常量表达式等。
  • 代码混淆:重命名变量,通常简化为一个字符,移除未使用的局部变量、函数和其他死代码。
  • 压缩友好:通过一致地重命名向量字段和尽可能重用变量名,帮助提高代码的压缩效率。
  • 多种输出格式:支持多种输出格式,包括 C 头文件、JavaScript、Rust 和 nasm 等。

Shader Minifier 是一个强大且灵活的工具,无论你是专业的演示场景开发者,还是需要在项目中优化着色器代码的开发者,Shader Minifier 都能为你提供极大的帮助。立即尝试,体验其带来的效率提升和代码优化效果吧!

Shader_MinifierMinify and obfuscate GLSL or HLSL code项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/Shader_Minifier

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

岑风霖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值