Hoodie 项目教程

Hoodie 项目教程

hoodie Hoodie is a plugin for Godot Engine 4 that offers a visual scripting interface for generating procedural geometry. hoodie 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hoo/hoodie

1. 项目的目录结构及介绍

Hoodie 项目的目录结构如下:

hoodie/
├── godot-cpp/
├── src/
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── LICENSE
├── README.md
├── SConstruct
└── bin/
    ├── hoodie.gdextension
    ├── hoodie.svg
    ├── libhoodie.windows.editor.dev.x86_64.dll
    └── libhoodie.windows.template_release.x86_64.dll

目录结构介绍

  • godot-cpp/: 包含与 Godot Engine 4 相关的 C++ 绑定代码。
  • src/: 项目的源代码目录,包含 Hoodie 插件的核心逻辑。
  • .gitignore: Git 忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被版本控制。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件,用于管理外部依赖。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,Hoodie 使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文档,包含项目的概述、安装和使用说明。
  • SConstruct: SCons 构建脚本,用于编译项目。
  • bin/: 包含编译后的二进制文件,如 .gdextension 文件和动态链接库。

2. 项目的启动文件介绍

Hoodie 项目的启动文件是 hoodie.gdextension,这是一个 Godot Engine 4 的扩展文件,用于加载和初始化 Hoodie 插件。启动文件位于 bin/ 目录下。

启动文件介绍

  • hoodie.gdextension: 该文件是 Hoodie 插件的主入口,Godot Engine 通过加载此文件来启用 Hoodie 插件的功能。

3. 项目的配置文件介绍

Hoodie 项目的配置文件主要包括 .gitignore.gitmodulesSConstruct

配置文件介绍

  • .gitignore: 该文件用于指定哪些文件和目录不需要被 Git 版本控制,例如编译生成的二进制文件和临时文件。
  • .gitmodules: 该文件用于管理 Git 子模块,Hoodie 项目可能依赖于外部的 Git 仓库,这些依赖通过子模块进行管理。
  • SConstruct: 该文件是 SCons 构建系统的配置文件,定义了项目的编译规则和依赖关系。通过运行 scons 命令,可以根据此文件编译生成 Hoodie 插件的二进制文件。

以上是 Hoodie 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。通过这些信息,您可以更好地理解和使用 Hoodie 插件。

hoodie Hoodie is a plugin for Godot Engine 4 that offers a visual scripting interface for generating procedural geometry. hoodie 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/hoo/hoodie

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