Unity-Triangulation2D 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Unity-Triangulation2D 项目的目录结构如下:
unity-triangulation2D/
├── Assets/
│ ├── Captures/
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── Triangulation2D.unitypackage
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的主要资源文件,如脚本、预制体等。
- Captures/: 用于存放项目截图或演示图片。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的基本介绍和使用方法。
- Triangulation2D.unitypackage: 项目的 Unity 包文件,包含所有必要的资源和代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 Triangulation2D.unitypackage
,这是一个 Unity 包文件,包含了项目所需的所有资源和代码。要启动项目,需要将这个包导入到 Unity 项目中。
导入步骤
- 打开 Unity 编辑器。
- 创建一个新的 Unity 项目或打开一个现有项目。
- 在 Unity 编辑器中,选择
Assets
->Import Package
->Custom Package...
。 - 选择
Triangulation2D.unitypackage
文件并导入。
3. 项目的配置文件介绍
项目的主要配置文件是 README.md
,这个文件包含了项目的详细说明和使用方法。
README.md 内容概览
- 项目介绍: 介绍了 Unity-Triangulation2D 项目的基本功能和用途。
- 使用方法: 详细说明了如何使用项目中的脚本和资源。
- 技术细节: 介绍了项目中使用的 Delaunay 三角剖分和 Ruppert 细化算法。
通过阅读 README.md
文件,开发者可以快速了解项目的功能和使用方法,从而更好地进行开发和调试。
以上是 Unity-Triangulation2D 项目的使用教程,希望对您有所帮助。