ByNameModding:安卓平台上IL2CPP游戏的革新式修改库

ByNameModding:安卓平台上IL2CPP游戏的革新式修改库

BNM-AndroidModding il2cpp games by classes, methods, field names on Android.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bn/BNM-Android

项目介绍

ByNameModding,一款专为安卓平台打造的游戏修改利器,它旨在通过类名、方法名和字段名直接对基于IL2CPP的Unity游戏进行深度定制。这个版本特别针对Android环境优化,包含了 modding Unity游戏所需的一切工具箱。C++20及以上是其运行的最低要求,为游戏修改者开启了一扇技术新大门。

技术深度解析

ByNameModding的核心在于其强大的命名查找功能,允许开发者精确地定位到游戏中的每一个元素:从基本的类、方法到复杂字段。它不仅支持通用类和方法的发现,还提供独特的能力——在不影响游戏正常运行的前提下,向游戏中注入自定义类,甚至这些类能与AssetBundles完美兼容,让游戏扩展达到了前所未有的高度。此外,对于C#的基本结构如字符串、数组、字典的支持,使得数据操作变得轻松便捷,完全模拟了Unity内部的交互方式。

应用场景展现

开发人员和游戏mod制作者将从ByNameModding中获得巨大收益。无论是希望通过修改实现作弊功能,如无限生命、资源解锁,还是想要深入了解游戏内部逻辑进行二次开发,甚至是在不改变原游戏包的情况下增添新的游戏模式或功能,ByNameModding都能出色完成任务。它的存在降低了对Unity游戏进行深度mod制作的技术门槛,为游戏社区带来了更丰富的个性化体验。

项目亮点

  1. 跨时代技术支持:拥抱C++20标准,确保了代码的现代化和效率。
  2. 全面的名称基搜索能力:不论是基础还是高级组件,ByNmaeModding都能准确无误地定位。
  3. 集成资产束(AssetBundle)兼容性:添加的自定义类可以随资产一起部署,拓展了mod的应用范围。
  4. 简易集成流程:详细文档和示例代码让你快速上手,无需繁琐配置即可启动修改之旅。
  5. 广泛支持Unity版本:从5.6.4f1到最新的Unity版本,广泛的兼容性保证了项目长期可用性。

结语

ByNameModding不仅是一套工具,更是游戏爱好者和开发者探索与创新的催化剂。在这个框架下,你可以自由探索,打破界限,创造出独一无二的游戏体验。无论是专业开发者还是游戏发烧友,ByNameModding都将是你的得力助手,带你进入游戏修改的新纪元。立即行动,探索属于你的游戏世界改造之路吧!


本篇文章以Markdown格式呈现,旨在推广ByNameModding项目,鼓励更多技术爱好者加入到这一创新性的游戏修改实践中来,共同发掘IL2CPP游戏modding的无限可能。

BNM-AndroidModding il2cpp games by classes, methods, field names on Android.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bn/BNM-Android

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