OpenRTB 开源项目指南

OpenRTB 开源项目指南

OpenRTBDocumentation and issue tracking for the OpenRTB Project项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenRTB


项目介绍

OpenRTB(Real-Time Bidding)是一个开放的行业协议,用于在实时竞价环境中交换广告库存。这个项目由IAB Tech Lab维护,旨在标准化程序化广告购买的数据传输过程。它定义了一系列JSON消息格式,使得需求方平台(DSPs)、供应方平台(SSPs)、广告交易平台等能够高效沟通,实现广告位的动态拍卖。

项目快速启动

环境准备

首先,确保你的开发环境已经安装了Git和一个适合解析JSON和处理HTTP请求的编程语言库。以Python为例,你可能需要安装requests库:

pip install requests

获取API规范

克隆OpenRTB的GitHub仓库到本地:

git clone https://github.com/openrtb/OpenRTB.git
cd OpenRTB

这里主要关注的是文档和规范文件,特别是在docs目录下,理解OpenRTB的版本,比如2.5是最广泛使用的版本之一。

示例请求构造

以下是一个简单的OpenRTB 2.5版的Bid Request示例(简化版),展示如何构造一个请求来参与实时竞价:

import requests

bid_request = {
    "id": "190",
    "imp": [
        {
            "id": "1",
            "banner": {"w": 300, "h": 250},
            "bidfloor": 0.01,
        }
    ],
    "site": {"id": "1", "name": "Example Site"},
    "device": {},
    "at": 1,  # Auction type, 1 for first-price auction
}

response = requests.post(
    'http://your bidder endpoint',  # 替换为目标API端点
    json=bid_request,
    headers={'Content-Type': 'application/json'}
)

print(response.json())

请注意,实际中你需要指向有效的SSP或DSP接口地址,并且可能需要相应的认证和协议遵守。

应用案例和最佳实践

应用OpenRTB的场景广泛,从简单的广告网络集成到复杂的 demand-stack 构建。最佳实践中,重点在于:

  • 数据安全:确保所有用户数据处理遵守GDPR或其他相关隐私法律。
  • 性能优化:响应时间是关键,优化编码和API调用效率。
  • 错误处理:实施健壮的错误处理机制,对常见API响应码有明确处理逻辑。
  • 安全性:使用HTTPS,确保数据传输的安全。

典型生态项目

OpenRTB的生态系统包含了广告技术的多个方面,包括但不限于:

  • DSPs (Demand-Side Platforms): 如The Trade Desk、Google AdX,它们利用OpenRTB与多个SSP交互。
  • SSPs (Supply-Side Platforms): 包括AppNexus (现隶属于AT&T的Xandr)、PubMatic,这些平台帮助发布者将库存投入市场。
  • Ad Exchanges: Google Ad Exchange、OpenX等作为买卖双方的桥梁,利用OpenRTB协议促进交易。
  • Bidder Adapter: 这些工具或服务允许DSPs对接不同的SSP或Ad Exchange,通过适配不同OpenRTB版本来统一接口。

了解并正确实施OpenRTB标准对于构建广告技术栈至关重要,它促进了广告行业的透明度和效率。随着行业的发展,遵循最新版本的OpenRTB规范成为持续的挑战和机遇。

OpenRTBDocumentation and issue tracking for the OpenRTB Project项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenRTB

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

最近3年,广告实时竞价(RealTimeBidding)模式逐渐流行起来。 2012年大致了解过,最近一段时间,重新温习下。 下图摘自 OpenRTB_API_Specification_Version2.0_FINAL 半壁江山 生态系统总的来说分为2个部分,卖方和买方。 卖方:媒体,即拥有广告资源的人,如新浪这个媒体有很多用户访问,有很多广告位。 买方:广告主,即有钱人,准确的说是花钱买广告位置的人,如淘宝等电商,就需要把自己的商品和品牌推广出去,需要花钱买广告。 传统的模式 传统模式有2个重要的角色:广告投放服务器(Ad Server)和网盟(Ad Network)。 根据服务的对象(买方和卖房)又分为2类:Advertiser Ad Server,Publisher Ad Server,Advertiser Ad Network,Publisher Ad Network。 即为广告主服务的投放服务器、网盟和为媒体服务的广告投放服务器、网盟。 广告投放 对媒体来说,广告投放就是把自己的广告位资源管理起来,把广告投放出去,达到广告主的要求,然后收钱。 对广告主来说,广告主可能自己负责投放广告,把买的广告位管理起来。(这个不太熟悉,总感觉很怪) 网盟 媒体网盟,把众多媒体的资源统一“买”过来,然后与广告主“谈判”,量大了容易达到广告主的要求。广告投放之后,收广告主的钱,把一部分的收入分给参与合作的媒体。 广告主网盟,与媒体网盟类似。这个不太熟悉,总感觉很奇怪。 代理商 鉴于广告投放的复杂性,制作广告创意和排期等工作,广告主一方有专门的代理公司。 新兴的模式 通过一个广告交易系统这个平台,把买方和卖方联系起来。 广告售卖由批量售卖,转变为单次售卖。 单次售卖是有依据的,随着技术的发展和数据的积累,出现了DMP(数据管理平台)和Data Broker(数据经纪商)。 每一次曝光,都有特定的受众和环境。 通过提高每一次的曝光价值,合理地保证广告资源的价值。 广告主不必花钱去买不必要的曝光,媒体通过节约广告资源也可以获得更高的收益。 数据管理平台 DMP专门收集用户等有价值的数据,比如用户的基本信息、兴趣爱好、浏览行为、搜索行为。 收集用户数据的途径 1.百度/Google等搜索引擎可以收集用户的搜索行为。 2.互联网服务提供方,收集用户的注册信息。 3.QQ、开心网等可以收集用户的社交信息和人群关系。 4.HTTP协议等可以获得IP库、浏览器、操作系统等很多信息。 5.在线调研,收集人群数据。
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