osu! 性能计算项目指南
项目目录结构及介绍
该项目基于GitHub仓库 https://github.com/ppy/osu-performance.git,它致力于构建一个用于计算osu!游戏性能分数的工具。以下是其基本的目录结构概述:
src
: 包含主要的源代码文件,是项目的核心逻辑所在。bin
: 可能存放编译后的可执行文件或脚本,用于运行项目。cmake
: CMake配置文件,用于跨平台的构建环境设置。include
: 头文件存放处,包含了项目中使用的公共接口定义。.gitignore
: Git忽略文件列表,指定了不应被版本控制的文件或目录。LICENSE
: 许可证文件,说明了软件的使用权限与限制。README.md
: 项目简介文件,可能包括快速入门和基本使用说明。
项目的启动文件介绍
虽然具体的启动文件名未在提供的信息中明确指出,一般情况下,对于C++项目且使用CMake作为构建系统,启动程序可能是位于src
目录下的一个主函数(main.cpp
)。编译完成后,产生的可执行文件通常不在源码目录下,而是依据CMake的构建设置,在特定的输出目录中,如build
目录下。运行时,可能会通过命令行指定参数来调用不同的功能,例如计算所有用户的性能点(all
),或者特定用户的性能点(users
)等。
项目的配置文件介绍
项目配置信息可能存储在一个名为config.json
的文件中,该文件位于bin
目录或其他指定路径。尽管实际文件名和位置需参照最新的项目文档或源代码注释,配置文件通常包含以下几方面内容:
- API设置: 连接到osu! API所需的密钥和端点信息。
- 数据库连接: 如果项目涉及数据库操作,将包括数据库URL、用户名、密码等。
- 性能计算选项: 如默认的游戏模式(
osu
,taiko
,catch
, 或mania
)、性能计算的相关参数设定。 - 其他自定义选项: 可能包括日志级别、更新频率等。
请注意,配置文件的具体字段和结构应根据实际的项目代码和最新的文档来确定。
以上就是关于osu!性能计算项目的基本结构、启动和配置文件的概览。开发和配置具体细节可能需要进一步查阅项目中的README.md
文件或官方文档以获取最新和详细的信息。