Steam-Deck.Shader-Cache-Killer:释放Steam Deck存储空间的利器
项目介绍
Steam-Deck.Shader-Cache-Killer 是一款专门为Steam Deck设计的开源脚本工具,旨在帮助用户清除和控制Shader Cache及Compat Data,从而有效释放设备内部存储空间。对于拥有64GB版本Steam Deck的用户来说,这一工具尤其重要,因为它可以解决“其他”存储空间快速填满的问题。
项目技术分析
Steam-Deck.Shader-Cache-Killer 采用了bash脚本技术,通过两种脚本zShaderCacheKiller.sh
和zShaderCacheMover.sh
来执行任务。zShaderCacheKiller.sh
脚本用于删除Shader Cache和Compat Data,而zShaderCacheMover.sh
脚本则可以将这些数据转移到SD卡或外部驱动器上,以节省内部存储空间。
删除Shader Cache和Compat Data
当用户发现Steam Deck的“其他”存储空间占用过大时,zShaderCacheKiller.sh
脚本可以快速删除不必要的Shader Cache和Compat Data。这对于维护设备的存储健康至关重要。
移动Shader Cache和Compat Data
对于某些游戏,用户可能不希望删除Shader Cache,因为这将影响游戏的性能。此时,zShaderCacheMover.sh
脚本就可以大显身手。它可以将Shader Cache和Compat Data复制并创建符号链接到SD卡或外部驱动器,这样既保存了内部存储空间,又不会影响游戏的运行。
项目及技术应用场景
在64GB版本的Steam Deck上,由于内部存储空间有限,用户通常会选择将游戏存储在SD卡上。然而,即使这样,“其他”存储空间也可能迅速被Shader Cache和Compat Data占据。这种情况下,Steam-Deck.Shader-Cache-Killer就成为了用户的最佳选择。
以下是几个具体的应用场景:
- 存储空间不足:当Steam Deck的内部存储空间接近满载时,用户可以通过运行
zShaderCacheKiller.sh
脚本来释放空间。 - 游戏性能优化:对于某些游戏,保留Shader Cache可以提升性能。用户可以使用
zShaderCacheMover.sh
脚本来移动这些数据到SD卡,从而优化游戏体验。 - 双系统优化:对于同时安装了Windows 11和SteamOS的Steam Deck,用户可以使用Steam-Deck.Shader-Cache-Killer来统一管理Shader Cache的位置。
项目特点
- 简易操作:用户可以通过curl命令在线运行脚本,也可以选择安装脚本到Steam Library中,从GameMode中直接运行。
- 安全性:虽然项目在单个系统上进行了有限测试,但用户在使用时应自行承担风险。
- 显著效果:根据用户反馈,使用
zShaderCacheKiller.sh
脚本可以将“其他”存储空间从16.2GB减少到约7GB,效果显著。 - 扩展性:用户可以根据自己的需求选择删除或移动Shader Cache和Compat Data。
结论
Steam-Deck.Shader-Cache-Killer 是一款功能强大且易于使用的开源工具,它不仅帮助用户解决了存储空间不足的问题,还优化了游戏性能。无论你是Steam Deck的新用户还是老用户,这款工具都值得你尝试。通过本文的介绍,希望你能对Steam-Deck.Shader-Cache-Killer有更深入的了解,并在实际使用中获得最佳体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考