LuaDardo 项目使用教程
LuaDardoA Lua virtual machine written in Dart项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/LuaDardo
1. 项目的目录结构及介绍
LuaDardo 项目的目录结构如下:
LuaDardo/
├── LICENSE
├── README.md
├── pubspec.lock
├── pubspec.yaml
├── lib/
│ ├── lua_dardo.dart
│ └── ...
├── example/
│ ├── main.dart
│ └── ...
└── test/
└── ...
目录介绍
- LICENSE: 项目的许可证文件,采用 Apache-2.0 许可证。
- README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
- pubspec.lock: 锁定依赖版本的文件。
- pubspec.yaml: 项目的配置文件,包含依赖管理等信息。
- lib/: 包含项目的主要代码文件,如
lua_dardo.dart
。 - example/: 包含项目的示例代码,如
main.dart
。 - test/: 包含项目的测试代码。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 example/main.dart
,其主要内容如下:
import 'package:lua_dardo/lua.dart';
void main(List<String> arguments) {
LuaState state = LuaState.newState();
state.openLibs();
state.loadString(r'''
a=10
while( a < 20 ) do
print("a value is" .. a)
a = a + 1
end
''');
state.call(0, 0);
}
启动文件介绍
- 导入依赖: 使用
import 'package:lua_dardo/lua.dart';
导入 LuaDardo 库。 - 初始化 Lua 状态: 通过
LuaState.newState()
创建一个新的 Lua 状态。 - 加载标准库: 使用
state.openLibs()
加载 Lua 标准库。 - 加载并执行 Lua 脚本: 使用
state.loadString()
加载 Lua 脚本字符串,并通过state.call(0, 0)
执行脚本。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 pubspec.yaml
,其主要内容如下:
name: lua_dardo
description: A Lua virtual machine written in Dart which implements Lua5.3 version.
version: 0.0.5
environment:
sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
lua_dardo: ^0.0.5
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
flutter_lints: ^1.0.0
配置文件介绍
- 项目名称:
name: lua_dardo
,指定项目的名称。 - 项目描述:
description: A Lua virtual machine written in Dart which implements Lua5.3 version.
,描述项目的基本功能。 - 项目版本:
version: 0.0.5
,指定项目的版本号。 - 环境要求:
environment
,指定项目所需的 Dart SDK 版本范围。 - 依赖管理:
dependencies
,列出项目依赖的包,如flutter
和lua_dardo
。 - 开发依赖:
dev_dependencies
,列出开发过程中所需的依赖包,如flutter_test
和flutter_lints
。
以上是 LuaDardo 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。
LuaDardoA Lua virtual machine written in Dart项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lu/LuaDardo