TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing 项目教程

TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing 项目教程

TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcingImplementation of basic Todo app via tastejs/todomvc in C#/Typescript with eventsourcing, cqrs, and domain driven design项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing

1. 项目介绍

TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing 是一个基于 C# 和 TypeScript 实现的 Todo 应用项目,采用了领域驱动设计(DDD)、命令查询职责分离(CQRS)和事件溯源(EventSourcing)等架构模式。该项目旨在展示如何使用这些高级架构模式来构建一个简单的 Todo 应用。

主要特点

  • 领域驱动设计(DDD):通过领域模型来驱动应用的设计和实现。
  • 命令查询职责分离(CQRS):将命令(写操作)和查询(读操作)分离,提高系统的可维护性和扩展性。
  • 事件溯源(EventSourcing):通过记录所有状态变化的事件来构建应用的状态,提供了一个完整的审计日志。

2. 项目快速启动

环境准备

  • 安装 .NET SDK(建议版本:5.0 或更高)
  • 安装 Node.js(建议版本:14.x 或更高)
  • 安装 RabbitMQ 和 EventStore

克隆项目

git clone https://github.com/charlessolar/TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing.git
cd TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing

启动后端服务

cd src/Domain
dotnet run

启动前端服务

cd src/Web
npm install
npm start

访问应用

打开浏览器,访问 http://localhost:3000,即可看到 Todo 应用界面。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • Todo 应用:该项目本身就是一个典型的 Todo 应用,展示了如何使用 DDD、CQRS 和 EventSourcing 来构建一个简单的任务管理应用。
  • 微服务架构:通过事件溯源和 CQRS,可以轻松地将应用拆分为多个微服务,每个微服务负责不同的业务领域。

最佳实践

  • 领域模型设计:在设计领域模型时,确保每个领域对象都有清晰的职责和边界。
  • 事件溯源:使用事件溯源时,确保每个事件都是不可变的,并且能够完整地描述状态变化。
  • CQRS 分离:将命令和查询分离,确保命令只负责写操作,查询只负责读操作,避免逻辑混杂。

4. 典型生态项目

EventStore

  • EventStore 是一个开源的事件存储数据库,专门用于存储事件溯源中的事件。该项目中使用了 EventStore 来存储 Todo 应用的所有事件。

RabbitMQ

  • RabbitMQ 是一个开源的消息代理,用于在分布式系统中传递消息。该项目中使用了 RabbitMQ 来处理命令和事件的传递。

TodoMVC

  • TodoMVC 是一个开源项目,提供了多种不同框架实现的 Todo 应用模板。该项目参考了 TodoMVC 的实现,并在此基础上应用了 DDD、CQRS 和 EventSourcing 架构模式。

通过以上模块的介绍,您可以快速了解并启动 TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing 项目,并掌握其在实际应用中的最佳实践和相关生态项目。

TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcingImplementation of basic Todo app via tastejs/todomvc in C#/Typescript with eventsourcing, cqrs, and domain driven design项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/TodoMVC-DDD-CQRS-EventSourcing

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

何红桔Joey

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值