提升你的Minecraft体验:Enhanced Block Entities 模组推荐
项目介绍
Enhanced Block Entities(EBE) 是一款专为 Minecraft 设计的 100% 客户端 模组,适用于 Fabric 模组加载器。该模组的主要目标是提升方块实体的渲染性能,并通过资源包提供自定义选项。EBE 通过将一些方块实体的渲染方式从传统的实体模型转换为预烘焙的方块模型,从而显著提高游戏性能。
项目技术分析
EBE 的核心技术在于其对方块实体渲染方式的优化。传统的方块实体渲染使用的是实体模型,这种方式在渲染大量方块实体时会导致性能下降。EBE 通过将这些方块实体的渲染方式转换为预烘焙的方块模型,减少了渲染过程中的计算量,从而大幅提升帧率。此外,EBE 还保留了方块实体的动画效果,确保在提升性能的同时不影响视觉效果。
项目及技术应用场景
EBE 适用于所有希望提升 Minecraft 游戏性能的玩家,尤其是在大规模建筑或服务器中渲染大量方块实体时。此外,EBE 还为喜欢自定义游戏内容的玩家提供了丰富的资源包支持,允许玩家通过资源包修改方块实体的模型,实现个性化的游戏体验。
项目特点
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性能优化:通过将方块实体的渲染方式转换为预烘焙的方块模型,EBE 显著提升了游戏性能,尤其是在渲染大量方块实体时。
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视觉改进:EBE 不仅优化了性能,还带来了许多视觉上的改进,如平滑的方块实体光照、自定义方块实体模型等。
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动画保留:尽管采用了预烘焙的方块模型,EBE 仍然保留了方块实体的动画效果,确保在提升性能的同时不影响游戏体验。
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资源包支持:EBE 支持通过资源包自定义方块实体的模型,玩家可以根据自己的喜好修改游戏中的方块实体外观。
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兼容性:EBE 可以与 Sodium 模组配合使用,但需要同时安装 Indium 模组以确保兼容性。
下载与支持
你可以在 CurseForge 或 Modrinth 页面下载 EBE 的稳定版本。如果你希望体验最新的开发版本,可以通过 GitHub Actions 获取。此外,EBE 需要 Fabric API 的支持。
如果你在使用过程中遇到问题或需要帮助,可以加入我们的 Discord 服务器 寻求支持。对于 bug 报告,请在 GitHub 的“Issues”页面提交。
FPS 提升对比
在渲染 1700 个箱子时,EBE 的表现如下:
原版 Minecraft
使用 EBE 后
帧率提升了 155%!
资源包自定义示例
EBE 允许你通过资源包自定义方块实体的模型。以下是一个通过资源包自定义箱子的示例:
通过 EBE,你可以轻松实现个性化的游戏体验,提升你的 Minecraft 世界!