repak 项目教程
repak Unreal Engine .pak file library and CLI in rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/repak
1. 项目的目录结构及介绍
repak 项目的目录结构如下:
repak/
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
├── release.toml
├── rust-toolchain.toml
├── github/
│ └── workflows/
│ └── oodle_loader/
├── repak/
│ └── src/
│ ├── main.rs
│ ├── lib.rs
│ └── ...
├── repak_cli/
│ └── src/
│ ├── main.rs
│ └── ...
└── .gitignore
目录结构介绍
Cargo.lock
和Cargo.toml
: 这是 Rust 项目的依赖管理文件,Cargo.toml
定义了项目的依赖和元数据,Cargo.lock
则记录了具体的依赖版本。LICENSE-APACHE
和LICENSE-MIT
: 项目的开源许可证文件,分别对应 Apache-2.0 和 MIT 许可证。README.md
: 项目的介绍文档,包含了项目的概述、使用方法和贡献指南。release.toml
: 可能是用于发布配置的文件,具体内容需要查看源码。rust-toolchain.toml
: 定义了项目所需的 Rust 工具链版本。github/workflows/oodle_loader/
: 可能是用于 GitHub Actions 的工作流配置文件。repak/
: 核心库的源码目录,包含了项目的核心逻辑。repak_cli/
: CLI 工具的源码目录,包含了命令行接口的实现。.gitignore
: Git 的忽略文件配置,定义了哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
2. 项目的启动文件介绍
repak 库的启动文件
repak/src/lib.rs
是 repak 库的入口文件,它定义了库的公共接口和模块结构。通过这个文件,用户可以导入和使用 repak 库的功能。
repak CLI 工具的启动文件
repak_cli/src/main.rs
是 repak CLI 工具的入口文件,它包含了命令行接口的实现逻辑。用户可以通过运行这个文件来使用 repak 提供的命令行功能。
3. 项目的配置文件介绍
Cargo.toml
Cargo.toml
是 Rust 项目的配置文件,定义了项目的元数据、依赖关系和构建选项。以下是 Cargo.toml
的部分内容示例:
[package]
name = "repak"
version = "0.1.0"
edition = "2018"
[dependencies]
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
serde_json = "1.0"
rust-toolchain.toml
rust-toolchain.toml
定义了项目所需的 Rust 工具链版本,确保项目在特定的 Rust 版本下编译和运行。
release.toml
release.toml
可能是用于发布配置的文件,具体内容需要查看源码以了解其用途和配置项。
.gitignore
.gitignore
定义了哪些文件或目录不需要被 Git 管理,通常包含编译输出、临时文件等。
/target/
**/*.rs.bk
通过以上配置文件,开发者可以管理和配置项目的依赖、工具链版本以及忽略不需要管理的文件。
repak Unreal Engine .pak file library and CLI in rust 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/repak