repak 项目教程

repak 项目教程

repak Unreal Engine .pak file library and CLI in rust repak 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/repak

1. 项目的目录结构及介绍

repak 项目的目录结构如下:

repak/
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE-APACHE
├── LICENSE-MIT
├── README.md
├── release.toml
├── rust-toolchain.toml
├── github/
│   └── workflows/
│       └── oodle_loader/
├── repak/
│   └── src/
│       ├── main.rs
│       ├── lib.rs
│       └── ...
├── repak_cli/
│   └── src/
│       ├── main.rs
│       └── ...
└── .gitignore

目录结构介绍

  • Cargo.lockCargo.toml: 这是 Rust 项目的依赖管理文件,Cargo.toml 定义了项目的依赖和元数据,Cargo.lock 则记录了具体的依赖版本。
  • LICENSE-APACHELICENSE-MIT: 项目的开源许可证文件,分别对应 Apache-2.0 和 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文档,包含了项目的概述、使用方法和贡献指南。
  • release.toml: 可能是用于发布配置的文件,具体内容需要查看源码。
  • rust-toolchain.toml: 定义了项目所需的 Rust 工具链版本。
  • github/workflows/oodle_loader/: 可能是用于 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • repak/: 核心库的源码目录,包含了项目的核心逻辑。
  • repak_cli/: CLI 工具的源码目录,包含了命令行接口的实现。
  • .gitignore: Git 的忽略文件配置,定义了哪些文件或目录不需要被 Git 管理。

2. 项目的启动文件介绍

repak 库的启动文件

repak/src/lib.rs 是 repak 库的入口文件,它定义了库的公共接口和模块结构。通过这个文件,用户可以导入和使用 repak 库的功能。

repak CLI 工具的启动文件

repak_cli/src/main.rs 是 repak CLI 工具的入口文件,它包含了命令行接口的实现逻辑。用户可以通过运行这个文件来使用 repak 提供的命令行功能。

3. 项目的配置文件介绍

Cargo.toml

Cargo.toml 是 Rust 项目的配置文件,定义了项目的元数据、依赖关系和构建选项。以下是 Cargo.toml 的部分内容示例:

[package]
name = "repak"
version = "0.1.0"
edition = "2018"

[dependencies]
serde = { version = "1.0", features = ["derive"] }
serde_json = "1.0"

rust-toolchain.toml

rust-toolchain.toml 定义了项目所需的 Rust 工具链版本,确保项目在特定的 Rust 版本下编译和运行。

release.toml

release.toml 可能是用于发布配置的文件,具体内容需要查看源码以了解其用途和配置项。

.gitignore

.gitignore 定义了哪些文件或目录不需要被 Git 管理,通常包含编译输出、临时文件等。

/target/
**/*.rs.bk

通过以上配置文件,开发者可以管理和配置项目的依赖、工具链版本以及忽略不需要管理的文件。

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